miércoles, 25 de noviembre de 2009
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  • objetos Autor: Julián Lorenzon Publicado: lunes, 04 de febrero de 2008
    Un ingeniero japonés encontró la manera de " deformar " objetos reales sólidos mediante una máquina especial
  • objetos Autor: Willy Klew Publicado: miércoles, 09 de abril de 2008
    OGLE (OpenGL Extractor) es una aplicación, desarrollada por Eyebeam R&D, que permitirá a sus usuarios extraer datos y modelos de cualquier aplicación o animación realizada en OpenGL. Ahora, obtener modelos de esos objetos tan interesantes que ves en Google Earth, Managerzone, World of Warcraft o Se...
  • objetos Autor: Constanza Villanueva Publicado: domingo, 01 de junio de 2008
    Wanda Dann y Dennis Cosgrove de Carnegie Mellon están cambiando la forma en que se enseña a programar. El proyecto Alice es una iniciativa para combatir la falta de interés en las ciencias de la computación. Su entorno innovador en programación 3D hace que el crear una animación, un juego interacti...
  • objetos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: sábado, 14 de noviembre de 2009
    Existen objetos -como las nubes, las montañas o las líneas costeras- que resultan extraordinariamente complicados de ser modelados matemáticamente. El caos que contienen hacen que la matemática tradicional sea incapaz de abordarlos correctamente. Afortunadamente, existe una rama especial de las m...
  • objetos Autor: Lisandro Pardo Publicado: miércoles, 05 de agosto de 2009
    Mientras que el usuario promedio batalla día a día contra las impresoras para bajar los costos de los cartuchos de tinta , la tecnología de impresión ha dado un salto que podría cambiar radicalmente la forma en la que se diseñan diferentes objetos. La empresa Shapeways ofrece al público en gen...
  • objetos Autor: Adriel Perez Publicado: sábado, 06 de diciembre de 2008
    ¿Alguna vez te preguntaste cómo se elaboraban esos juegos de plataformas que tanto te gustaron de niño (o te siguen gustando)? ¿Quisiste, muy en el fondo de tus sueños, hacer un juego personalizable, muy a tu gusto, y que pudieras compartir con tus amigos? Tal vez Game Maker pueda ayudarte a hace...
  • objetos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 05 de agosto de 2009
    Cada día es más fácil y barato poner un objeto en órbita. Esto es muy bueno para la ciencia y las comunicaciones, pero si no somos lo suficientemente cuidadosos con la forma en que manejamos estos cacharros una vez que han terminado su misión, podríamos convertir la órbita baja de la tierra en un v...
  • objetos Autor: Mario Sacco Publicado: domingo, 09 de agosto de 2009
    Alvaro Cassinelli es profesor asistente en el laboratorio Ishikawa-Namiki de la Universidad de Tokio y, desde hace algunos años, viene experimentando con sistemas de visión artificial basada en tecnología láser . Sus trabajos en el seguimiento de objetos en movimiento y el reconocimiento de ésto...
  • objetos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 04 de junio de 2007
    ¿Puede un robot saber que la imagen que le devuelve un espejo es él mismo? A partir de Nico, la respuesta es “si”. Si crees que algo así solo sirve para crear un narcisista de hojalata, es que no leíste este articulo.
  • objetos Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 20 de junio de 2008
    GameBrix es una completísima herramienta en línea para crear juegos flash , de calidad casi profesional. Cuenta con herramientas de todo tipo y una interfaz que puede obrar maravillas en los principiantes, que pueden "programar" a la vez que aprenden. La única pega es que es un servicio pag...
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