Autor: Martin Paris Publicado: viernes, 12 de marzo de 2010
En 1982 Atari se propuso crear un videojuego cuyos premios fuesen verdaderos tesoros para sus fanáticos. Con un talismán repleto de piedras preciosas, un cáliz de platino, una corona de oro, una piedra filosofal hecha de jade y una espada de plata con mango dorado e incrustaciones, Swordquest f...