miércoles, 25 de noviembre de 2009
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Búsqueda en NeoTeo

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  • planos Autor: Juan Salvo Publicado: martes, 20 de mayo de 2008
    Extraña como inquietante, incluso revolucionaria , una vez que uno la pone bajo la lupa. Con el número de archivo 20080082465 de la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de los Estados Unidos, Guardian Angel ya suena en el ámbito académico como uno de los inventos más insólitos en la historia...
  • planos Autor: Willy Klew Publicado: lunes, 05 de noviembre de 2007
    Enterate de que va la nueva distribución lanzada hace tan solo 2 dias y de la que se esta empezando a hablar cada vez mas. Web 2.0 y Linux con sabor a Ubuntu , además del gestor Enlightenment y Google Apps integrado desde un lanzador
  • Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 28 de diciembre de 2006
    2006 ha quedado ya en el horizonte. Muchos gadgets se han inventado en estos 365 días y, desde NeoTeo, queremos hacer un repaso de los más sobresalientes.
  • planos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 11 de septiembre de 2006
    En esta segunda entrega explicaremos la teoría y practica del registro de desplazamiento que es el corazón del display. También abordaremos la construcción del cerebro del proyecto: la placa controladora.
  • planos Autor: Mario Sacco Publicado: domingo, 23 de agosto de 2009
    La imaginación popular, además de no descansar en ningún momento, ha dado pie y origen a artefactos que caminan por el delgado filo que separa la ridiculez de la genialidad . En Marzo de 1945, Henry W. Wallace obtuvo la patente N° 2.371.368 por la creación de un vehículo de guerra que podía ser ut...
  • planos Autor: Mario Sacco Publicado: sábado, 23 de mayo de 2009
    Si tu pasión es la música y deseas ser un DJ importante, no puedes dejar pasar por alto el proyecto que te proponemos hoy: un circuito totalmente digital para manejar consolas de audio de la más alta calidad de sonido, con prestaciones increíbles, y operables tanto en forma local como remota (a t...
  • planos Autor: Tomás García Publicado: jueves, 19 de noviembre de 2009
    El primer Assassin's Creed hacía muchas cosas bien, pero en vez de hacer otras mal, ni siquiera las hacía. No solo le faltaba contenido, sino que luego de la primera hora, te pasabas haciendo lo mismo una y otra vez. Dos años han pasado desde su lanzamiento y Assassin's Creed II se ve muy similar...
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