martes, 24 de noviembre de 2009
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  • problema Autor: Max Ferzzola Publicado: martes, 07 de abril de 2009
    Subestimadas a lo largo de la historia, las portadas de los juegos han tenido un papel imprescindible (y muy interesante) en la manera en la que los jugadores percibimos lo que hay dentro. No solo fueron las responsables de darle contexto a un puñado de píxeles gigantes que intentaban simular una...
  • problema Autor: Tomás García Publicado: viernes, 17 de abril de 2009
    Existen un montón de sitios que ofrecen música de manera gratuita y muchos de ellos son muy similares. Pero luego de muchos años de informar sobre ellos, nos pareció importante remarcar aquellos que realmente valen la pena. Es por eso que hemos confeccionado una abundante lista con los mejores s...
  • problema Autor: Mario Sacco Publicado: jueves, 21 de mayo de 2009
    Sin dudas el polvillo y la suciedad que flotan en el ambiente son los peores enemigos de los clásicos potenciómetros mecánicos deslizantes o rotativos. Si a esta realidad le sumamos el paso del tiempo y su inevitable desgaste por rozamiento en algún momento (el menos oportuno, claro) el potenciómet...
  • problema Autor: Lisandro Pardo Publicado: miércoles, 11 de marzo de 2009
    El concepto de computación en nube está ganando un terreno cada vez mayor, con más y más aplicaciones siendo estacionadas y ejecutadas desde la red de redes sin necesidad de una instalación o configuración local por parte del usuario. Probablemente quien lleve la bandera en este movimiento sea G...
  • problema Autor: Mario Sacco Publicado: sábado, 28 de marzo de 2009
    Lo bueno, lo malo, lo feo, lo hermoso, la cultura, la miseria, el hambre, la vida, la muerte, el videojuego, el odio, el amor. Todo pasa por la televisión, desde que la encendemos hasta que la apagamos al finalizar el día. Todas las opciones de entretenimiento que allí se encierran parecen volverse...
  • problema Autor: Lisandro Pardo Publicado: jueves, 08 de enero de 2009
    Con la época de las sufridas conexiones por módem telefónico quedando cada vez más en el pasado, es innegable el lugar que ocupa en este momento la banda ancha , sin importar el tipo que sea. Las velocidades de descarga actuales superan a las ideas más locas que tuvimos diez años atrás, y con e...
  • problema Autor: Adriel Perez Publicado: sábado, 06 de diciembre de 2008
    ¿Alguna vez te preguntaste cómo se elaboraban esos juegos de plataformas que tanto te gustaron de niño (o te siguen gustando)? ¿Quisiste, muy en el fondo de tus sueños, hacer un juego personalizable, muy a tu gusto, y que pudieras compartir con tus amigos? Tal vez Game Maker pueda ayudarte a hace...
  • problema Autor: Tomás García Publicado: viernes, 28 de noviembre de 2008
    Mientras que juegos multijugador como Call of Duty están muy de moda, nos ponemos a pensar en la cantidad de juegos gratuitos de este estilo que hay en la web. Aunque nos hubiese gustado hacer un Top 50, nos tuvimos que conformar con elegir solo diez de los mejores juegos multijugador de acción ...
  • problema Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 05 de junio de 2009
    Llegó el viernes y la cuenta regresiva para el fin de semana es cada vez más prometedora. Estamos en la recta final hacia un oasis dentro de la semana. Dos días de puro placer, de relajación y diversión. Dos días en los que puedes hacer lo que quieras: ir al cine, jugar videojuegos, mirar mucho por...
  • problema Autor: Mario Sacco Publicado: miércoles, 24 de junio de 2009
    En poco tiempo se cumplirán dos años desde que NeoTeo publicó la primer nota acerca del Proyecto Venus . Mucho se ha hablado de este proyecto en diferentes sitios web y blogs, y los comentarios han brotado desde lo más recóndito de la imaginación humana, haciendo alusión a todos los beneficios y a...

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