lunes, 23 de noviembre de 2009
Ayúdanos a crecer, haz NeoTeo tu página de inicio RegistrarseIniciar sesión

Búsqueda en NeoTeo

Buscando: proyectiles
Buscar
  • proyectiles Autor: Ariel Palazzesi Publicado: viernes, 13 de febrero de 2009
    Hay un montón de cosas en órbita alrededor de la Tierra. Algunas grandes, como la EEI, y otras tan pequeñitas como un tornillo. Pero todas se mueven a altísimas velocidades, convirtiéndolos en peligrosos proyectiles capaces de derribar un satélite de varios millones de euros. Sin embargo, hay herr...
  • proyectiles Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 18 de abril de 2008
    En NeoTeo hemos hablado en incontables ocasiones sobre cómo los límites entre la ciencia y la ficción son cada vez más borrosos . También hemos hablado de super héroes , y cómo usar las tecnologías del presente para emular a los personajes de los cómics , y salir a combatir el crimen. Por eso,...
  • proyectiles Autor: Lisandro Pardo Publicado: martes, 30 de junio de 2009
    Usualmente estamos acostumbrados a ver entre 24 y 30 fotogramas por segundo, los cuales se pueden apreciar en la televisión o en las películas, según detalles como la ubicación y el formato. También se pueden ver una mayor cantidad de fotogramas en el caso de los juegos, ya que a través de ellos ...
  • proyectiles Autor: Max Ferzzola Publicado: miércoles, 19 de noviembre de 2008
    En NeoTeo ya hemos visto como las armaduras y los exoesqueletos serán un lugar común en los campos de batalla del futuro. Tanto Canadá como Estados Unidos están poniendo a punto trajes a lo Iron Man, y el resto del mundo no quiere ser menos. Corea del Sur (o la República de Corea) no quiere...
  • proyectiles Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 16 de agosto de 2007
    Practicamente la totalidad de las armas que hay en uso en el planeta (y no son pocas) se basan en arrojar un trozo de materia a gran velocidad contra el enemigo. No hay prácticamente implementaciones prácticas de armas basadas en otros conceptos. Pero MEDUSA puede cambiar este panorama.
  • proyectiles Autor: Ariel Palazzesi Publicado: sábado, 25 de agosto de 2007
    Aunque no siempre lo sepamos, la mayoría de las máquinas que operamos hoy día incluyen algún tipo de interfaz “háptica”, al menos en lo que respeta a la entrada de información. Esta tecnología, que es relativamente reciente, está comenzando a hacerse fuerte también en lo que respecta a la representa...
  • proyectiles Autor: Ariel Palazzesi Publicado: sábado, 16 de febrero de 2008
    Durante la Segunda Guerra Mundial la maquina de guerra Nazi experimentó con armas que no habían sido vistas hasta ese momento. El “proyecto Sonnengewehr”, que no llego a concretarse, consistía en un arma solar colocada en orbita y capaz de enviar mortíferos “rayos de la muerte” sobre el enemigo. En...
  • proyectiles Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 01 de abril de 2009
    Si hay algo que se le achaca a la enseñanza de ciencias en la mayoría de los colegios, es la falta de atractivo que suele tener la forma en que se presentan los conocimientos a los alumnos. Sin embargo, puede que esto cambie. “ The Science of Superheroes ” es un curso de la Universidad de Californi...
  • proyectiles Autor: Max Ferzzola Publicado: jueves, 06 de agosto de 2009
    No hay muchos juegos con monstruos ancestrales capaces de devastar civilizaciones enteras a base de mocos y gases corporales, pero Gobtron es uno de ellos. Gobtron es una cruza entre Boogerman, el juego de 16 bits , y los Mitos Cthulhu bajo la influencia del LSD. Adictivo y divertido, un juego...
  • proyectiles Autor: Ariel Palazzesi Publicado: martes, 11 de agosto de 2009
    Los juegos de acción en primera persona ya no volverán a ser los de antes. A lo largo de la (corta) historia de los videojuegos hemos controlado lo que pasa en la pantalla con el teclado, ratón, joysticks, pads, cascos de realidad virtual, guantes dotados de fibra óptica, pero nada parece ser lo ...

Síguenos en TwitterAgréganos a tu RSS