martes, 24 de noviembre de 2009
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  • publicidad Autor: Max Ferzzola Publicado: lunes, 05 de marzo de 2007
    Sabemos que estás acostumbrado a escuchar este tipo de cosas. Que tal o cual nuevo invento puede revolucionar el "mundo de lo que sea", es una afirmación que los redactores hacemos muy a menudo. Pero el potencial de Joost es simplemente asombroso. Y realmente podría revolucionar no solo la forma en ...
  • publicidad Autor: Willy Klew Publicado: sábado, 11 de agosto de 2007
    Si pensabas que en el sistema operativo del pingüino los vídeojuegos no eran de calidad, te equivocabas! Aquí un breve compilado de algunos de los mejores
  • publicidad Autor: Max Ferzzola Publicado: lunes, 14 de enero de 2008
    Un Top 10 hecho a conciencia por la gente de Wired deja en claro las principales tendencias del CES 2008. Algunas son interesantes, otras no tanto y algunas más que son de temer .
  • publicidad Autor: Ariel Palazzesi Publicado: lunes, 22 de octubre de 2007
    Esta es la última entrega de la serie de artículos que dedicamos a la construcción de un cartel de LEDS. Abordaremos la programación del hardware visto en la entrega anterior, de forma que cada lector pueda desarrollar su propio proyecto.
  • publicidad Autor: Ariel Palazzesi Publicado: jueves, 18 de octubre de 2007
    Los países desarrollados generan miles de toneladas de basura tecnológica cada día. En medio de una carrera (para algunos sin sentido) impulsada por la publicidad y los intereses de un puñado de empresas, cada pocos meses cambiamos nuestra consola de juegos, teléfono móvil, ordenador, TV, etc. Una c...
  • publicidad Autor: Tomás García Publicado: jueves, 24 de septiembre de 2009
    Esta generación ha sido hogar de una enorme cantidad de videojuegos, los cuales fueron desarrollados sobre motores gráficos muy capaces y altamente superiores a lo que hemos visto en otras épocas. Ahora, que lentamente estamos llegando al final de esta generación, nos pareció importante poder rem...
  • publicidad Autor: Federico Reggiani Publicado: lunes, 09 de noviembre de 2009
    Estamos de visita en Tokio y queríamos compartir la experiencia de nuestro paseo por Akihabara. Esta zona es el centro de la “Cultura Geek” y Otaku de la ciudad, y podríamos decir que del mundo. Todo lo referente a videojuegos, electrónica, informática, anime y manga está en este lugar. Aki...
  • publicidad Autor: Kir Ortiz Publicado: miércoles, 09 de septiembre de 2009
    La ciencia se define por la constante revisión a que se somete ella misma para no dejar escapar falsas teorías. Sea por la presión por obtener resultados o por la propia vanidad del investigador, a veces se cometen verdaderos atentados contra la lógica envueltos en papel celofán científico. Sin emb...
  • publicidad Autor: Mario Sacco Publicado: jueves, 12 de noviembre de 2009
    Un proyecto que utiliza licencias Creative Commons es un proyecto más flexible con respecto a los derechos de autor. En lugar de "todos los derechos reservados", como ocurre en las películas y grabaciones discográficas, el Creative Commons trabaja con el concepto de "algunos” derechos reservado...
  • publicidad Autor: Tomás García Publicado: viernes, 20 de noviembre de 2009
    Juegos independientes hay muchos, pero títulos de ésta naturaleza que mezclen correctamente dos géneros muy diferentes, sin quitarle profundidad a cada uno de ellos, son más dificiles de encontrar. Aztaka , es mitad RPG y juego de plataformas y ofrece una experiencia que no se encuentra en cualq...

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