Autor: Lisandro Pardo Publicado: viernes, 19 de junio de 2009
Algunos videojuegos tienen una historia a seguir , una trama profunda que se bifurca en varios puntos, ofreciendo al jugador diferentes resultados. Otros apuntan a ser más casuales , con objetivos más simples como la suma de puntos o el avance de niveles. Pero otros sencillamente no tienen un obj...