lunes, 23 de noviembre de 2009
Ayúdanos a crecer, haz NeoTeo tu página de inicio RegistrarseIniciar sesión

Búsqueda en NeoTeo

Buscando: sólidos
Buscar
  • sólidos Autor: Mario Sacco Publicado: jueves, 09 de julio de 2009
    Cuando pensamos en controlar un dispositivo a distancia a través de RF , nos encontramos con la difícil elección de la antena apropiada y la posterior construcción de la misma. Siguiendo reglas muy elementales y sencillas podremos obtener una mayor y mejor llegada a los sistemas que intentamos...
  • sólidos Autor: Ariel Palazzesi Publicado: miércoles, 19 de agosto de 2009
    Uno de los eventos que mayor entusiasmo provocan en los devotos de lo paranormal es la Combustión Humana Espontánea ( CHE ). Un cuerpo humano, vivo o no, espontáneamente comienza a arder, sin que se conozca el motivo, hasta consumirse casi por completo. A pesar de lo extraño que puede parecer, de...
  • sólidos Autor: Lisandro Pardo Publicado: lunes, 05 de octubre de 2009
    Mientras que algunas empresas dependen casi de forma exclusiva en sus patentes de software para generar ganancias, Red Hat ha decidido ir en contra de estos derechos de exclusividad entregando un documento a la Corte Suprema de los Estados Unidos. En ese documento solicita la prohibición de t...
  • sólidos Autor: Mario Sacco Publicado: domingo, 04 de octubre de 2009
    En este artículo no encontrarás un cheat para Counter-Strike sino una reseña sobre un trabajo que un grupo de investigadores de la Universidad de Utah está realizando para obtener resultados en lo que podría ser el sueño de cualquier sistema de visión artificial: lograr “ver” a través de las p...
  • sólidos Autor: Tomás García Publicado: miércoles, 21 de octubre de 2009
    A pesar de la historia que conlleva el nombre Operation Flashpoint, ésta primera secuela del aclamado simulador militar, no tiene muchas conexiones con el original. La desarrolladora inicial, Bohemia Interactive, se fue a crear sus propios juegos y el trabajo de hacer una secuela competente quedó e...
  • sólidos Autor: Tomás García Publicado: jueves, 24 de septiembre de 2009
    Esta generación ha sido hogar de una enorme cantidad de videojuegos, los cuales fueron desarrollados sobre motores gráficos muy capaces y altamente superiores a lo que hemos visto en otras épocas. Ahora, que lentamente estamos llegando al final de esta generación, nos pareció importante poder rem...
Anterior 1 2 3 Siguiente

Síguenos en TwitterAgréganos a tu RSS