miércoles, 03 de diciembre de 2008
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  • the wheel of eternity Autor: Constanza Villanueva Publicado: sábado, 27 de enero de 2007
    En 1999 Christopher Monckton ofreció un premio de un millón de libras para aquel capaz de resolver su rompecabezas de 209 piezas. Si te lo perdiste, ahora tienes una nueva oportunidad de ganar.
  • the wheel of eternity Autor: Constanza Villanueva Publicado: jueves, 12 de julio de 2007
    La Wii brilla por la operación de sus controles, y no podía faltar un volante para controlar un juego con coches.
  • the wheel of eternity Autor: Willy Klew Publicado: martes, 18 de septiembre de 2007
    De una gran similitud con el ordenador-mesa que Bill Gates presentó, llega ahora The Wheel of Eternity , para jugar cartas con estilo
  • Autor: Willy Klew Publicado: viernes, 23 de septiembre de 2005
  • the wheel of eternity Autor: Max Ferzzola Publicado: miércoles, 23 de abril de 2008
    La versión de Nintendo Wii de Mario Kart fue uno de los juegos más esperados entre los que hacemos NeoTeo. Somos ultra archi fanáticos de la serie, especialmente de Mario Kart DS (una verdadera genialidad). Y a poco de salido el juego en España, lo estuvimos jugando por horas y horas y horas. C...
  • the wheel of eternity Autor: Lucas Micchielli Publicado: lunes, 23 de julio de 2007
    Pequeña introducción: Trabajo con Internet y no paro de ver publicidades de la consola Wii , Playstation 3 , Xbox 360 , etc. Y parece que ¡es lo que me falta para ser feliz! Hace un tiempo ignoré el IPOD porque no necesitaba música portable y también la Playstation 2 hasta que mi hermano me mostr...
  • the wheel of eternity Autor: Willy Klew Publicado: sábado, 22 de septiembre de 2007
    Un estudio de la consultora iSuppli afirma que Apple puede llegar a ganar casi 75 euros por cada iPod Nano vendido, así surgen cuestionamientos acerca del verdadero valor de costo que tiene la nueva interfase de Apple, excusa principal para su elevado precio.
  • the wheel of eternity Autor: Max Ferzzola Publicado: viernes, 31 de marzo de 2006
    Los juegos independientes avanzan a pasos agigantados demostrando que nada tienen que envidiarles a sus “hermanos mayores”.
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