La conferencia SIGBOVIK no es una conferencia común y corriente. De hecho, se la puede considerar como una pseudo-conferencia, porque los papeles y los trabajos que son presentados allí son completamente falsos, y en muchos casos rozan lo absurdo. Sin embargo, un sujeto de nombre Tom Murphy VII presentó un trabajo “real”, basado en Playfun, un programa capaz de aprender a jugar títulos en la consola NES y atravesar sus niveles automáticamente. Los primeros intentos fueron un desastre, pero cuando veas los movimientos que puede hacer Playfun en Super Mario Bros., te sentirás como un principiante...
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Playfun: Un programa que aprende a jugar títulos de NES
La historia de Nintendo en dos minutos (vídeo)
Con el reciente lanzamiento de la Wii U, Nintendo abre una nueva generación de hardware. Algunos de los modelos previos no sólo han sido fundamentales para establecer la historia de Nintendo como fabricante de consolas, sino también para definir una gran parte de la historia de los videojuegos en general. Si quieres explorar esto un poco más de cerca, pero no quieres consumir demasiado tiempo, aquí tienes un vídeo con la historia de Nintendo en dos minutos, visualizada a través de la aparición de sus consolas.
Wii Mini: La minúscula Wii de Nintendo
Hubo rumores, varios y variados, pero nadie se lo esperaba demasiado porque parecían poco confiables, sin embargo esta mañana Nintendo abrió la boca y de ella salió un largo arcoíris para quienes son fanáticos de las consolas modernas y portátiles. Nintendo Wii Mini ya es una realidad y la compañía nipona ha mostrado todo lo que tenemos que ver hasta el momento como para quedar expectantes de más información sobre la minúscula Wii. Y eso no fue todo, Nintendo anunció que ya no hará juegos para Wii.
Wii U: Todo lo que tienes que saber
Ya lo teníamos agendado, pero igualmente el evento reventó temprano en la ciudad de New York, donde Nintendo anunció que la sucesora de Wii ya tenía fecha de lanzamiento, precio y ganas de llegar a los usuarios. Wii U fue lanzada y llegando a finales de año, nosotros te mostramos cómo es por fuera y por dentro. Con videos, fotos y mucha información sobre qué tiene y cómo será la consola que a partir del 18 de Noviembre puede marcar el renacimiento o la condena al averno para Nintendo.
Conferencia de Nintendo en la E3 2012
La prensa especializada debió enfrentarse a esta conferencia con sentimientos encontrados. Todos sabemos muy bien que el momento del gigante japonés no es el ideal, pero las idas y venidas relacionadas con la Wii U prácticamente demandaron que nos sentemos y que escuchemos a lo que Nintendo tenía para decir. Ahora, la gran interrogante es: ¿Nos va a agradar lo que vamos a escuchar y ver? Con el mítico Shigeru Miyamoto a la cabeza, Nintendo desplegó su arsenal en la E3 2012, y esto fue lo que encontramos.
Bio Force Ape: Chimpancés, mentiras y videojuegos
En décadas pasadas, algunos vídeojuegos eran realmente raros. Existían ciertos géneros bien definidos y muy apreciados por los jugadores, pero con el objetivo de presentar algo diferente en el mercado, había desarrolladores que se entusiasmaban demasiado al correr un riesgo, y en muchas ocasiones, esa “idea diferente” era cancelada aún estando muy cerca de su lanzamiento. Un ejemplo de esto fue Bio Force Ape. Borrado del mapa del Nintendo NES faltando meses de su debut, ganó el estátus de semi-leyenda, con rumores de prototipos flotando en algún lugar del globo...
Nintendo, entre pérdidas y la Wii U
Desde hace un tiempo se están detectando algunas fisuras en la armadura del gigante nipón de los videojuegos, y a pesar del optimismo que han intentado transmitir en estos últimos meses, los números han sido los encargados de dar el golpe inicial. Por un lado, Nintendo ha confirmado que la Wii U no estará lista para el verano, por lo que habrá que esperar hasta la temporada de Navidad de este año. Y por el otro, se anticipa una pérdida operativa que promedia los 500 millones de dólares, ademas de un recorte en sus expectativas de venta tanto en la Wii como en la 3DS.
Super Mario Star Road
En 1996 salió uno de los mejores y más recordados juegos de Mario para Nintendo 64, Super Mario 64, el primer titulo de la serie en 3D. Dieciséis años después, un fanático de éste juego lo modificó y creó Super Mario Star Road manteniendo la esencia de aquella aventura legendaria de Nintendo. Más de un año de trabajo fue lo que le tomó a esta persona poder recrear esta nueva versión; pero todas esas horas dedicadas no fueron en vano y el proyecto, sin fines comerciales, está aquí y tú lo podrás jugar de manera gratuita.
Super Nintendo: Historia, herencias y anécdotas
Se desarrolló en 1990 luego de que Nintendo la prometiera al mundo en 1988 como la prima de la Famicon (NES) que también tenía 8 bits pero con más capacidad gráfica. De eso a su lanzamiento tardío en la era de los 16 bits y a su incursión en los 32 bits hay una historia que tiene batallas, herencias para el futuro y hasta anécdotas sobre lo que podía ser para alguien tener una Super Nintendo en sus manos en los 90. La consola más vendida de la generación de los 16 bits cumple 20 años de su llegada a Estados Unidos y en este informe aprovechamos para contarte algunos puntos clave de su riquísima historia.
10 juegos de NES que olvidaste (y deberías recordar)
La consola de 8 bits de Nintendo tuvo un extenso catálogo de juegos y no todos fueron clásicos de la talla de Super Mario, The Legend of Zelda, Punch Out, Metroid o Megaman, entre otros. También hubo cientos de otros juegos que llenaron tus tardes de aventuras, pero que no son tan recordados como los verdaderos clásicos. “Juegos de reparto”, que no de relleno. Hete aquí una lista (muy personal) de los mejores juegos de 8 bits de “segunda selección”. Mis clásicos después de los clásicos. ¿Cuáles son los tuyos?
Los 30 años de Donkey Kong
Han pasado tres décadas desde la primera aparición de Donkey Kong en nuestras vidas, y para justificar cualquier admiración sobre este juego podríamos decir que Donkey Kong es uno de los motivos principales por los que Mario es hoy tan conocido como Mickey Mouse, Michael Jackson u Homero Simpson y con ello la discusión quedaría inmediatamente cerrada. Pero como su éxito y respercusión transcienden ese detalles, y además estamos hablando de un juego que hizo mella en la industria de los videojuegos y en nuestras vidas, preparamos este pequeño informe homenaje a los 30 años de Donkey Kong.
Nintendo Wii U (E3 2011)
Nintendo tiene algo con los nombres de sus consolas. Cuando son anunciadas originalmente todo el mundo se ríe, pero dos o tres años después, tenemos que darles la razón ya que realmente funcionan, más que nada por su simpleza. En el segundo día de la E3 2011, Nintendo tomó el escenario y deslumbró a todos con un gigante catalogo de juegos para la Nintendo Wii, la Nintendo 3DS y, su nueva consola que llegará en algún momento de 2012, la Nintendo Wii U.
La Wii 2 fue anunciada para 2012
Este será el año en el que la Nintendo Wii cumplirá cinco años en el mercado, después de haber sido lanzada oficialmente entre noviembre y diciembre de 2006. A pesar de llegar a los usuarios un año después que la Xbox 360 y al mismo tiempo que la PS3, la consola de Nintendo fue un éxito a nivel mundial, gracias a factores como su entonces revolucionario control y un precio de lanzamiento bastante agresivo. Aún así, media década es un ciclo muy amplio para una consola en estos días, y en lo que parece una movida razonable, Nintendo ha decidido confirmar de forma oficial que la Wii 2 (o como sea que se llame luego) llegará a nosotros en 2012, y será presentada en la próxima conferencia E3.
Wii 2: Nintendo anunciaría este año su consola HD (Rumor)
Generalmente los rumores son solo eso, pero en los últimos días se ha dado tanto a conocer sobre una posible Wii 2, que no podemos negarlo más. Según indican fuentes confiables, la nueva consola HD de Nintendo será revelada en la E3 de este año y será un poco más poderosa que las consolas HD actuales, con soporte para juegos de la Wii original y GameCube. Como si eso fuera poco, el control mantendrá las capacidades de movimiento con el agregado de una cámara frontal y una pantalla táctil de 6 pulgadas.
Nintendo 3DS - Veredicto final
A tan solo una semana de la salida oficial en Europa de la nueva plataforma portátil de Nintendo, volvemos con información de primera mano sobre la Nintendo 3DS. Qué tal funciona el 3D, qué incluye, cómo funciona el Street Pass y cómo se comporta la batería ante todo el esfuerzo, estas son tan solo algunas de las preguntas que respondemos en este informe. Además, incluimos algunos vídeos de los juegos de realidad aumentada que incluye la consola.
