Con el paso de los años, los desarrolladores de videojuegos han logrado introducir un detalle visual cada vez más avanzado. Algunos ejemplos son en verdad notables, como el caso del césped, que comenzó siendo un grupo errático de píxeles verdes para convertirse en una extraordinaria reproducción virtual. Una de las cosas que todavía presenta un desafío considerable es el cabello de los personajes, pero la gente de AMD en conjunto con Crystal Dynamics han presentado la tecnología TressFX Hair, que permite renderizar cabello en tiempo real, y para demostrar su potencial, probablemente no haya mejor personaje que la bella Lara Croft en el próximo Tomb Raider.
Tema: render
TressFX Hair: Renderizado de cabello de AMD
Edición de vídeo. Sony Vegas, primeros pasos
El desarrollo del siguiente tutorial lo realizaremos con el software Sony Vegas Pro 11, que nos proporciona un entorno de creación de contenidos integrado, intuitivo y eficaz para la producción profesional de vídeo. En los diversos tutoriales vamos a ir desarrollando el uso de esta potente herramienta, para la edición y post producción de video, tanto en HD, como en otros formatos.
Pixar y la primera película con render 3D
Hoy en día, es normal ir al cine a ver una película en 3D. Desde que Pixar estrenó Toy Story en 1995, la primer película de animación, no han parado de salir películas de este estilo. Pero muy pocos saben que este proyecto comenzó hace 40 años atrás de la mano de Ed Catmull y Fred Parke cuando crearon la primer película con render 3D. ¿O sea que todos estábamos equivocados al creer que Toy Story fue la primera película en 3D? Sigue leyendo mejor.
MachStudio Pro 2 ahora es gratis
Si tienes algunas buenas ideas para crear estructuras 3D y vienes postergando su traslación al “papel” porque las aplicaciones que necesitas son demasiado costosas, la excusa se te desintegrará en las próximas palabras. Es que la aplicación para renderizado 3D en tiempo real y animación MachStudio Pro 2 ha sido liberada y dada a los usuarios… gratis. Una gran noticia para aquellos que estaban posponiendo la compra de una tarjeta de vídeo más potente por sopesar entre los costos al de la aplicación.
