The Petaminx: Cubo Rubik en esteroides

Ariel Palazzesi . Vista 13488 veces

No hace mucho se descubrió el “Algoritmo de Dios” para el cubo de Rubik, lo que hizo que muchos dejasen de lado ese excelente rompecabezas tridimensional. Sin embargo, el ingenio de algunos fanáticos no tiene límites: uno de ellos ha construido una versión con 12 caras y 4 “discos” por lado. Con ustedes, The Petaminx.


  • En plena fiebre del Cubo de Rubik aparecieron modelos que utilizaban figuras (frutas, animales, etc.) en lugar de colores. Algunos fueron un poco más allá y diseñaron versiones esféricas del rompecabezas. Otros agregaron “discos” y construyeron cubos de 4x4x4 o de 5x5x5. Cada grado extra añade una gran complejidad a la hora de resolverlo. Tampoco debe ser nada fácil inventar el mecanismo interno de cubo de esos. Sea como fuese, Rubik siempre se trató de un rompecabezas de seis caras.

    Petaminx: 12 caras y 4 “discos” por lado. Petaminx: 12 caras y 4 “discos” por lado.

    Petaminx, el rompecabezas que hoy nos ocupa, logra que a su lado el cubo de Rubik parezca un juego de niños. En primer lugar el inventor decidió ponerle un poco más de “malicia” y aumento el número de caras. Ya no son solo seis: deberás emparejar doce caras si quieres resolver el rompecabezas. Pero como aún así le parecía poca cosa, fue un paso más allá al dotarlo de cuatro “discos” en cada cara.

    Cada grado extra añade una gran complejidad a la hora de resolverlo. Cada grado extra añade una gran complejidad a la hora de resolverlo.

    Los 54 cuadritos (9 en cada una de las seis caras) del cubo de Rubik parecen una broma al comprarlas con las 1452 del Petaminx: tiene 121 “cuadritos”  (de alguna forma tenemos que llamarlos) en cada una de las doce caras.

    Se necesita una linda cantidad de piezas para montar el juego. Se necesita una linda cantidad de piezas para montar el juego.

    Se elaboró un molde de cada una de las piezas internas del rompecabezas y luego se “vaciaron” en resina las definitivas. La complejidad del mecanismo es impresionante, y parece mentira que se trate de un objeto elaborado en forma “artesanal”.

    La complejidad del mecanismo es impresionante. La complejidad del mecanismo es impresionante.

    Solo el trabajo de recortar y pegar, a mano, cada uno de los 1452 calcos le tomó al autor unas seis horas. No es mal trabajo como terapia contra el stress.

    Todas las piezas en su lugar. Todas las piezas en su lugar.

    El resultado final es impecable. No solo el aspecto es muy profesional, sino que funciona perfectamente. Es loable el trabajo realizado, tanto en el diseño como en la fabricación.

    Hubo que recortar y pegar, a mano, 1452 calcos. Hubo que recortar y pegar, a mano, 1452 calcos.

    Por último, te dejamos un video para que aprecies el Petaminx en todo su esplendor. ¿Cuánto tiempo pasará para que un ordenador descubra el Algoritmo de Dios del Pentaminx?



¿Y tú, qué opinas?

  • #1 <a href="../../foro/member.php?u=17927" target="_self">leonsolares</a>
    leonsolares viernes, 06 de marzo de 2009, 20:39

    Donde consigo uno esta buenisimo =D

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  • #2 chacho
    chacho viernes, 06 de marzo de 2009, 21:43

    Jaja cosa mas grande...y complicada

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  • #3 <a href="../../foro/member.php?u=7894" target="_self">cyberpunk</a>
    cyberpunk viernes, 06 de marzo de 2009, 23:50

    WOwowowowowowo!!! yo lo quiero!!!!


    Saludos NeoTeo. Esteban³.

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  • #4 <a href="../../foro/member.php?u=17934" target="_self">leos</a>
    leos sábado, 07 de marzo de 2009, 02:12

    Muy bueno este complejo juguete. Ahora a ver quien es el valiente que puede deshacer todas las piezas y ponerse de nuevo a rehacerlo. Jeje.

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  • #5 JuXnCxRlOs
    JuXnCxRlOs sábado, 07 de marzo de 2009, 02:45

    Pues estaré revisando Ebay por la subasta del pentaminx sino pasa de los 30 dolores lo compro sino, me consigo un emulador

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  • #6 matropiero
    matropiero sábado, 07 de marzo de 2009, 02:51

    veo dificil que funcione, ya es dificil hacer girar algunos Rubik de baja calidad, ese esta echo a mano

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  • #7 <a href="../../foro/member.php?u=11934" target="_self">fredy luis</a>
    fredy luis sábado, 07 de marzo de 2009, 05:20

    ke flojera....jajaja
    ai cosas mas importantes ke hacer ke armar esa cosa...como CONKISTAR EL MUNDOOO!! mujhajaja

    saludos desde ee.uu

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  • #8 josesusa
    josesusa sábado, 07 de marzo de 2009, 19:29

    juemadre que duro resolver eso, si para resolver el cubo se tuvo que inventar el algoritmo de Dios, para este ???? que es mas grande que Dios?

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  • #9 <a href="../../foro/member.php?u=15977" target="_self">juanchox</a>
    juanchox sábado, 07 de marzo de 2009, 19:46

    #8El algoritmo de Chuck Norris
    .....
    lo siento tenia que decirlo hace mucho que no veia un chiste de el

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  • #10 juanrules
    juanrules domingo, 08 de marzo de 2009, 04:22

    jejeje o tal vez el "algoritmo de google"

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  • #11 stratoster
    stratoster lunes, 09 de marzo de 2009, 03:30

    #9jajajajaa si tienes razon hace un buen tiempo que no veo uno de los chiste de esos xD...
    y cambiando de tema, ese petaminx esta buenisimo... quiero uno para ver que tanto dolor de cabeza me puede probocar

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  • #12 diego simoyo
    diego simoyo miércoles, 11 de marzo de 2009, 15:23

    yo puedo contar solo 101 "cuadritos" por cara
    creo que el error esta en tratar de dividir el numero de piezas por el N de caras, aunque no, no puede ser. no se donde esta el error. pero veo 100 móviles y 1 fijo por cara.

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  • #13 mandril
    mandril jueves, 12 de marzo de 2009, 22:22

    #12Es correcto hay 101 pieas por cara debe ser un error de tipeo.

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  • #14 mandril
    mandril jueves, 12 de marzo de 2009, 22:24

    Jajajaja pieas otro error de tipeo, quise decir piezas.

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  • #15 <a href="../../foro/member.php?u=18068" target="_self">mali</a>
    mali sábado, 14 de marzo de 2009, 20:50

    las piezas en total contarán con las del interior

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  • #16 Elite Digital Review
    Elite Digital Review viernes, 24 de julio de 2009, 16:54

    yo puedo contar solo 101 "cuadritos" por cara
    creo que el error esta en tratar de dividir el numero de piezas por el N de caras, aunque no, no puede ser. no se donde esta el error. pero veo 100 móviles y 1 fijo por cara.

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