martes, 24 de noviembre de 2009
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Tom Clancy's EndWar

Por: Tomás García  @  martes, 06 de enero de 2009  Nota vista 4247 veces

Hemos visto varios juegos de estrategia a lo largo del año, pero con tantos títulos importantes saliendo en estas últimas fechas, hay algunos que no pudimos analizar. Tom Clancy’s EndWar es uno de estos títulos. Hace mucho que venímos escuchando de EndWar y siempre sonó bastante interesante. En un intento de traer el género de estrategia en tiempo real a las consolas, Ubisoft desarrolló un sistema para que el jugador pueda controlar a su ejército solo con el sonido de su voz. ¿Cómo les habrá salido?

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Siendo que es un futuro no muy lejano las unidades no son muy rebuscadas y son lo que uno esperaría de un juego situado en esa época. Es decir tanques, aviones, helicópteros, la selección clásica. El único problema con las unidades (y un error que no debería cometer ningún RTS) es que las tres facciones funcionan básicamente de la misma manera y hay pocas diferencias entre ellas. Lo que le da muy poca variedad y menos incentivo para probar otras facciones.

Pero además de los controles, la acción es por lo general muy emocionante gracias a la cámara cercana que le da un toque cinematográfico. A eso se le suma una cantidad de efectos de sonido increíbles que ayudan mucho a la atmósfera general del juego, porque no solo los sonidos están recreados a la perfección, sino que muchas comunicaciones de radio además de sonar autenticas, transmiten información importante respecto de la batalla.

El modo multijugador es bastante singular.

Durante toda la campaña hay cuatro tipos de misiones: Asalto, Conquista, Asedio y Redada. Asalto es el más común de todos y consiste en aniquilar a tu enemigo. Conquista por otro lado es uno de los más complejos. En este modo debes conquistar diferentes puntos del campo de batalla y defenderlos mientras tu enemigo intenta hacer lo mismo. En Asedio un equipo debe tomar control de un punto específico en el campo de batalla mientras el otro debe defenderlo. Y Redada consiste en defender o atacar diferentes edificaciones en el mapa. Mientras que tres de estos son básicos o muy similares, Conquista es el que probablemente ocupe la mayor parte de tu tiempo.

Mientras que la campaña para un solo jugador es un poco sosa y hasta podría llamarse decepcionante, el modo multijugador es algo bastante diferente. El mapa mundial se llama Theatre of War (Teatro de Guerra) y se utiliza en ambos modos. Pero al jugarlo con otras personas en línea este mapa se convierte en uno persistente en donde diferentes personas se enfrentan. Los resultados de los partidos durante el día complementan un turno. Una vez que ese día se haya completado se desbloquean nuevas batallas y a medida que las ganes irás conquistando diferentes secciones del mapa.  Estas victorias también te darán créditos que puedes utilizar para mejorar las unidades y comprar poderes especiales. Las unidades que sobrevivan el día de batalla subirán de rango y mejorarán a lo largo del tiempo y mientras mejor sean se abrirán nuevas mejoras para comprar.

Puedes acercar la cámara hasta el piso.

Actualmente puedes conseguir Tom Clancy’s EndWar para PlayStation 3 y Xbox 360 por €66,95. En caso de que esperes la versión para PC, tendrás que esperar hasta alguna fecha todavía no anunciada en el primer cuarto de 2009. EndWar es más que nada para entusiastas del género, porque si le quitamos el nuevo sistema de manejo queda un juego de estrategia demasiado simple para su propio bien.

Generalmente en un juego de estrategia tú estás en la posición de comandante. EndWar no es la excepción, pero el hecho de que puedas ordenar las acciones entrega una sensación de poder indudable. No solo hace al juego mucho más simple para jugar, sino que a la vez te hace sentir bien. Probablemente no sea el mejor juego para estar rodeado de gente al grito de: “¡Unidad 8 a mí!” o “¡Cerdos capitalistas!”, pero para los fanáticos del género es muy recomendable. Más allá de sus problemas, que tiene muchos, EndWar vale la pena.

Conclusión: No revoluciona el género, pero introduce una innovadora y divertida manera de jugar juegos de estrategia en consolas. Recomendado para fanáticos del género.

Puntaje: 75%
 


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liquidxeron
liquidxeron
liquidxeron
06/01/2009
4:05:16
#1   excelente trabajo por parte de ubisoft muy buen development pero lo de la historia es un poco tedioso pork no tendra mucho sentido y sera un pokito dificil agarrale el gusto pero sobre los de los comandos de voz un gran paso y kiero reiterar k lo de usar el raton y el teclado no es dificil ni tedioso los hardcore gamers deben por obligacion aprender ese sistema hasta en consolas puedes ya comprar adquirir un raton y un teclado para jugar shooters y juegos de estrategias prefiero el teclado personalmente pero MUY BUEN TRABAJO UBISOFT!!!!
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kikirijas
kikirijas
kikirijas
06/01/2009
5:28:28
#2   apenas hoy lo jugue, la version para latinoamerica que viene doblado en español de España, pero no hay mucho problema con el comando de voz, funciona muy bien lo unico malo es que como que si se pierde un poco de chiste, porque llego un momento en que con una mano apretaba el boton para dar las ordenes por voz y con la otra me estaba rascando la cabeza, y el manejo de camara no me convence, graficamente esta muy bueno, pero si vale la pena comprarlo yo estoy esperando la version para PC, si tienen la oportunidad no duden en jugarlo
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07/01/2009
21:28:57
#3   Mi duda es que si es un buen juego de estrategia en si ya que de ellos salen por montor pero muy pocos son buenos
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