Luego de que Square Enix compró Eidos, uno de los primeros objetivos era revitalizar una de las franquicias más importantes de la compañía inglesa. El fracaso comercial que fue Tomb Raider: Underworld no entregó los resultados esperados y fue necesario tomar medidas extremas, por lo que en el próximo título de la serie encontraremos a una Lara mucho más joven e inexperta, con un estilo artístico renovado y un mundo abierto para explorar. Tomb Raider 9 será muy diferente a lo que hemos visto en los últimos tiempos.
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Aunque, por lo general, cuando se habla de una “nueva” Lara Croft, nos referimos a que hay una nueva actriz que hará de ella en presentaciones, etc. Pero, en este caso realmente se trata de la Lara Croft digital que todos conocemos y queremos. Luego de la compra de Eidos por parte de Square Enix y el “fracaso” de Tomb Raider: Underworld, Eidos anunció que el próximo título sería un reinicio de la franquicia.
Otra cosa que dijeron, en su momento, fue que sus intenciones serían hacer que Lara Croft sea mucho más accesible para distintas demográficas, como jóvenes mujeres. Y al parecer exactamente eso están haciendo. Hace unos pocos días se filtraron dos imágenes de arte conceptual de lo que será la próxima aventura de Lara Croft y, por lo que se puede ver, las vacaciones la han cambiado bastante.
La nueva Lara Croft, más joven e inexperta que antes.
La diferencia más notoria, es el cambio de estilo artístico. Lara Croft siempre tuvo una apariencia muy irreal, con grandes ojos que parecían inspirados en un anime. En cambio, ahora, tiene un aspecto mucho más realista, al punto que la imagen filtrada parece una fotografía real más que de un videojuego, pero es solo arte conceptual. No se sabe mucho más al respecto ya que no fue ni anunciado oficialmente. Igual, esperamos tener información nueva en las próximas semanas.
Según han dejado ver los desarrolladores, el próximo título encontrará a una Lara mucho más joven e inexperta, perdida en una isla ubicada en Japón. Algunas fuentes han sugerido que la trama explicará por qué es como es y hace lo que hace. La isla, en un principio parece estar completamente desierta, pero a medida que avanza descubre sus secretos. Aunque los títulos siempre se caracterizaron por ser muy lineales, el próximo título tendrá un mundo abierto para explorar (ya está de moda). Eso sí, la isla dará una buena variedad de escenarios, desde selvas y montañas, hasta cuevas y catacumbas, así que habrá mucho por explorar.Fuente: RTVE
El combate será más "brutal" que en otras entregas.
Por lo que parece, el próximo título de Tomb Raider es verdaderamente ambicioso y tal vez sea la revitalización que desesperadamente necesita. Los primeros juegos de la franquicia fueron revolucionarios por tener un personaje interesante (además de sexy, poligonalmente hablando) y un sistema de juego que permitía explorar misteriosas catacumbas de manera divertida, con todo tipo de movimientos y excelentes animaciones. Eso ahora es algo de todos los días y si el juego que lo originó ya no tiene el mismo éxito, tal vez sea necesario volver a romper el molde para revitalizar la fórmula. O también se puede seguir haciendo lo mismo y esperar que llueva el dinero.
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¿Y tú, qué opinas?
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#1kaka martes, 14 de julio de 2009, 03:24
La palabre para el exito de este título es "Open World".
Si lo hacen como Assassin's Creed, me lo compro sin preguntar, aunque eidos no tiene el estilo de Ubisoft y quien sabe si puedan lograr esto. -
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#3Matizilla martes, 14 de julio de 2009, 04:21
Que bueno! como un jugador que mira con nostalgia esos momentos de mi tierna adolescencia en que m pasaba dias jugando al primer Tomb Raider, me parece genial.
El mejor Tomb Raider, en mi humilde opinion, fué el primero. Allí se mantenia la atmosfera de aventura al estilo "Indiana Jones". Explorabas tumbas, templos y lugares misteriosos; peleabas con animales mas que con personas, animales que estaban encerrados en esos anecdoticos lugares (incluyendo dinosaurios) y algunos guardianes monstruosos. La jugabilidad pasaba más que nada en la exploración, como llego a aquella plataforma?, por alla hay una puerta!, que pasará si salto hacia allí?, etc.
Las entregas posteriores se cambió... Leer más -
#4Andres martes, 14 de julio de 2009, 07:36
Pues la verdad a mi nunca me gusto Tomb Raider, en todas sus anteriores presentaciones (menos underwolrd, porque no la jugue) , tenia un modo de juego en el que los movimientos no eran para nada libres y el manejo de camara eran espantosos, sencillamente me parece que siempre estuvo hecho para jugarlo con las limitaciones que presenta un teclado de pc y no con la comodidad y funcionalidad de un mando o control como le quieran decir. en todo caso la trama es buena aunque los puzzles no sean los mas complicados, espero que square colabore para tratar de hacer una buena entrega, aunque juegos de este tipo hay muchos muy buenos como god of war, assasin's creed y devil may cry por mencionar algu... Leer más
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#8Ben martes, 14 de julio de 2009, 20:10
Hola....! se les "chispoteó" el dedo en la ultima línea del artículo :P pusieron "haciedno" en vez de haciendo ^^U
Nunca jugué un Tomb Raider... quizás sea hora de darle una oportunidad xD (Si, nunca... de hecho empecé a jugar hace un par de meses... soy muy, muy inexperta T_T)
Saludos! -
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#10Dahnay jueves, 16 de julio de 2009, 05:25
Pasaba tardes enteras juegando TR ( desde el 1 hasta Anniversary ) y a pesar de que en cierto sentido es muy repetitivo lo cual lo vuelve monotono me mantenía entretenida al igual que a mucha gente que tuve oportunidad de conocer a raiz de jugarlo.
Es curioso que quieran "lavar" el juego , cuando en realidad y para mi gusto desde Chronicles y hasta el ultimo lo han estado lavando y lavando , cambiando a las actrices , al mayordomo a Zip y a la misma Lara , quiza eso fue lo que le hizo perder la linea que llevaba en un principio cuando lo créo Toby Gard y a raíz de ello comenzo a tener diferencias con Core Design quien era la desarrolladora del juego en un inicio.
Ya ve... Leer más -
#14Jonatan jueves, 16 de julio de 2009, 10:00
El que dice que angelina jolie es Lara Croft no tiene la mas mínima idea del Tomb Raider y si no tiene idea del Tomb Raider no tiene idea de nada relacionado con el mundo de la tecnología.
Esos comentarios de¿porque no hacen el remake de legacy of kain? O "si es parecido al assassin creed lo compro" denotan que no tienen idea de juegos y se hacen los gamers. La mayoría de los juegos de hoy en día son una basura, en el 93 el Doom sin tarjetas de video ni doble núcleo ni gb de RAM fue espectacular, los gráficos eran prácticamente 3D para la época y eran espectaculares, el juego era lineal pero no era fácil, podías estar horas y horas y nunca cansarte de jugar. Esos eran juegos que valían... Leer más -
#16master miércoles, 22 de julio de 2009, 14:42
aqui no teneis ni idea de tomb raider, uno de los mejores juegos de la historia y una de las mejores heroinas que existen y a quin no le guste no se que hace poniendo mierdecillas de comentarios que yo personalmente los imprimo y me lavo el culo con ellos y ese pesado de la mierda legaci of kain que se vaya a un foro de legaci of kain porque aqui pinta menos que la mona lisa en un picaso
LARA LA MEEEEJORRRRR ..joderos -
#17jesus lunes, 03 de agosto de 2009, 00:32
miren... para empezar, es una gilipoyada eso de que tomb raider underworld fue un fracaso porque que yo sepa pocos juegos llegan a las 3 millones y medias de copias. Para continuar, a todos los que dicen k legacy of kain deveria seguir y que TR es una saga muerta, les dire una cosa, cual esta generando dinero?, TR o legacy of kain?... a ver si os enterais de QUE es lo que esta muerto, y para finalizar este juego sera igual que los demas pero con mas posibilidades, por cierto lara sigue teniendo las armas solo teneis k ver el mango en la espalda, ademas ya eso fue confirmado k tendria las armas.
Entren en TRSAGA. -
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