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Nuevamente nos encontramos frente a un juego de quien hace unos años era la protagonista femenina más reconocible en el mundo de los videojuegos. No nos engañemos, probablemente todavía lo es, pero entre varios juegos fallidos y películas de las que mejor ni hablar, la reputación de Lara Croft anda por el piso. ¿Podrá Underworld cambiar el rumbo de la serie?
Mientras que resolver los puzles y hacer todo tipo de acrobacias es muy divertido y gratificante el combate es prácticamente lo contrario. Para disparar no hace falta apuntar, con presionar un botón Lara apunta automáticamente a los enemigos y solo resta disparar, que se puede hacer teniendo apretado otro botón. Demasiado automático para nuestro gusto. Luego hay algunos movimientos evasivos que se supone que se usen mientras se dispara, pero solo hace que Lara salte y dé vueltas como maniática. Sin duda la idea es que quede cool, pero termina siendo algo incómodo e innecesario. En definitiva el combate es muy monótono y aburrido. Tal vez pudiese beneficiarse de un sistema de cobertura, pero no solo va contra el combate dinámico que siempre caracterizó a la serie sino que también al pelear contra animales y otro tipo de alimañas no tiene mucho sentido. Pero que no cunda el pánico, porque estarás más tiempo saltando de un lado a otro que disparando bicharracos, lo cual se agradece.
Pero no solo el combate tiene problemas ya que la cámara vuelve a hacer su aparición y aunque ha sido arreglada considerablemente todavía suele situarse en lugares incómodos. En más de una ocasión no se puede ver hacia atrás y solo queda saltar al vacío y rogar que haya algo de qué agarrarse… muchas veces no suele haber nada. Otro problema recurrente es de constante clipping y algunos que otros bugs simplemente extraños. Por ejemplo, en una ocasión debíamos bajar a una habitación subterránea y la distancia era tan alta que si nos dejábamos caer era una muerte instantánea. Sin embargo, en un momento caímos agachados y al tocar el piso no bajó ni un poquito la energía. Simplemente extraño. Por último cabe mencionar que la inteligencia artificial de los enemigos es completamente inexistente y los tigres son mucho más inteligentes que los mercenarios.
Aunque todavía haya problemas que se arrastran desde hace mucho tiempo, los controles han sido mejorados bastante. Eso no quiere decir que de vez en cuando por ninguna razón aparente Lara salte a una inevitable y horrenda muerte. Ya que lo hace y seguido. Gráficamente es ambivalente. En ocasiones presenta una gran iluminación, escenarios espectaculares y texturas de gran resolución. Y en otras partes te puedes encontrar con el peor escenario con horrendas texturas. Sin embargo algo que siempre logra sorprender es la sensación de escala de muchas estructuras. En Underworld las cosas enormes son realmente enormes y con eso no intentamos hacer ninguna referencia a los atributos de la señorita Croft. ¡Hablando de la buena de Lara! Una vez más hace su aparición y aunque no ha cambiado mucho de juegos pasados cada vez se ve mejor. Con una cantidad de animaciones impresionantes y diferentes pantalones para escoger. Nosotros preferimos los cortos.
Como no podía ser de otra manera Tomb Raider: Underworld está disponible para una gran cantidad de plataformas: La versión PC se encuentra a €27,94, la de Nintendo Wii a €45,95 y las de Xbox 360 y PlayStation 3 a €64.95. Estos últimos precios son muy elevados, aunque normales para un juego de este calibre. Comprarlo o no queda a disposición de quien lo vaya a jugar, pero hay que tener en cuenta que no hay mucha rejugabilidad aquí. Una vez que termines la campaña principal de 12 horas, no queda mucho más por ver. De todos modos es una buena aventura y un paso en la decisión correcta para Crystal Dynamics. Aunque tenga sus errores y problemas, Underworld es una divertida aventura que vale la pena probar. Eso sí, más de una vez podrás sentir una leve sensación de déjà vu, ya que pide prestado elementos de juegos como Prince of Persia, Assassin’s Creed y Uncharted: Drake’s Fortune. Tal vez para la próxima podremos ver un poco más de Lara y un poco menos de ellos. ¡Y por Dios hagan el combate divertido aunque sea!Conclusión: No es el gran regreso de Lara Croft que los fanáticos esperan, pero sin duda es un paso en la dirección correcta. Si puedes vivir con sus problemas pasarás un buen rato saltando hacia tu muerte seis veces seguidas y una hacia el lado correcto.Puntaje: 80%