No fue tarea fácil, pero lo logramos. Muchos juegos tuvieron que ser injustamente eliminados, pero conseguimos hacer una lista de los seis mejores juegos de rol de la actual generación. Seguramente no estarás de acuerdo en muchas cosas y seguramente en otras sí, por eso deja tu comentario y dinos tu opinión.
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Solo porque están de moda los Top 5 y los Top 10, no hay por qué ver a un Top 6 con ojos raros. ¡Este Top también tiene sentimientos! En NeoTeo somos grandes fanáticos de los juegos de rol (RPG), por eso decidimos traerte una lista de los que consideramos que son los mejores RPG que jugamos en esta “nueva generación”. Antes de comenzar deberíamos explicar en qué nos basamos para hacer esta selección. Aquí hablaremos de juegos para hombres, machos alpha, los que llevan los pantalones en la casa (y también para la ganadora de la medalla de oro en pesas, solo porque nos puede patear el trasero a todos juntos.) Y con esto nos referimos a juegos amplios, ricos en detalle, con muchas estadísticas y centenares de ítems para descubrir. Es decir, cosa de hombres. Y de campeonas Olímpicas intimidantes.
6. Neverwinter Nights 2: Sí, es cierto que no es tan bueno como el primero, pero Obsidian hizo un gran trabajo en que el cambio de desarrollador (el primero fue hecho por BioWare) se notará lo menos posible y nos entregaron un hack n’ slash muy profundo en un mundo altamente detallado. La trama, que cuenta con aproximadamente 50 horas de juego, narra la historia de tu personaje (el cual puedes crear con un amplio sistema de personalización) que comienza su aventura como un simple campesino y termina siendo uno de los guerreros más respetados en las tierras de Neverwinter. Como su predecesor, hay una gran cantidad de personajes que te pueden acompañar en tu viaje, cada uno con sus historias y sus habilidades que los hacen únicos. Aunque no se escapa de tener algunos problemas de inteligencia artificial, por lo general funciona bien. Pero si no te gusta que a veces tus compañeros artificiales hagan la clásica Leroy Jenkins, puedes jugar la campaña entera con tres amigos más.
Para su momento, los requerimientos eran un poco altos para un juego que no se veía tan bien, pero con los ordenadores de hoy en día no debería haber ningún problema en jugarlo con todos los detalles en alto. Si eres seguidor de los juegos basados en el clásico Dungeons & Dragons o quieres probar un buen RPG, puedes comprar la edición Gold de Neverwinter Nights 2 por €59,95. Este paquete incluye el juego original y su primera expansión Mask of Betrayer.5. SpellForce 2: Este juego es particularmente "viejo". Salió al mercado en 2006. Sin embargo, en estos tres años ningún otro juego pudo igualar la equilibrada mezcla de RPG y estrategia en tiempo real como lo hizo SpellForce 2. La trama gira alrededor de un inminente ataque de elfos oscuros. Tu personaje debe ganarse la confianza de las diferentes razas y personajes para ayudar a derrotar esta amenaza. En un momento te encontrarás recorriendo enormes mapas, vastos en detalle, matando a cualquier criatura que se interponga en tu camino y luego podrás controlar diferentes trabajadores para que vayan a buscar recursos y otras cosas, típicas de juegos de estrategia. Pero no solo eso, sino que llegado el momento tendrás tropas que manejar y ahí es cuando realmente se ve todo el potencial de SpellForce 2.
La campaña para un solo jugador te mantendrá ocupado por muchas horas, pero también tienes el modo multijugador, que te permite jugar una campaña especial (pero del mismo estilo) con tres amigos más. Si deseas probar este gran juego puedes comprarlo por la módica suma de €9,95. Un gran precio por un gran juego.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
4. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Aunque muchos podrán considerar que este juego es un FPS y no un juego de rol, estamos más que felices no estando de acuerdo. En primer lugar, porque esas personas no saben ni papas. Y, en segundo, porque la cantidad de quests que se pueden hacer en este vasto mundo, junto con un inventario y mejoras en las armas, son dignas de cualquier RPG. Anunciado inicialmente en 2001 y sacado a la venta en 2007, se une a Too Human y Duke Nukem Forever como los juegos que todos creíamos que nunca iban a salir. Bueno, todavía creemos que Duke Nukem no va a salir.
La historia toma lugar en la zona donde ocurrió el nefasto Accidente de Chernóbil. En el juego sucede una (ficticia) segunda explosión nuclear que contamina a todas las personas y científicos que vivían ahí, en un intento de repopular la zona. El personaje principal, conocido como The Marked One, es un soldado que sufre de amnesia (¡cuán no!) y se encuentra en Chernóbil tratando de descubrir su pasado. Más allá de los bugs con los que salió inicialmente (los cuales ya están arreglados con algunos parches), el juego sobresalió del resto por su ambiciosa premisa. S.T.A.L.K.E.R nos presenta un mundo con clima propio, físicas sumamente realístas y una atmósfera difícil de igualar. Y, como si eso fuese poco, tiene una gran historia con hasta cinco finales diferentes.
Con un enorme mundo que puedes explorar a gusto y con una atmósfera espectacular, una gran cantidad de armas y una gran cantidad de anomalías radioactivas por descubrir, S.T.A.L.K.E.R es un juego que no puedes dejar de probar. Puedes adquirirlo por €8,96 aquí. En caso de que lo hayas jugado y te haya gustado, en septiembre verá la luz la precuela de este juego llamada S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Esperemos que sea tan bueno como el original. -
¿Y tú, qué opinas?
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#1Neuromante miércoles, 27 de agosto de 2008, 09:53
Pues no "sabré ni papas", pero que un juego tenga inventario y te manden misiones (que o son de la historia principal o se ajustan a 3 esquemas predefinidos) no convierte un juego en "rol": O eres el Stalker que dispara o eres el Stalker que dispara. Tiene tanto de rol como Bioshock.
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#2you miércoles, 27 de agosto de 2008, 10:22
#1No es puro RPG, es cierto. Tiene elementos de... En vez de exp. el personaje va ganando ítems, en el transcurso de las misiones, que le otorgan desde resistencias hasta más poder (y lo personalizan de una manera muy similar a los CRPG tradicionales). Siendo free roaming y con decenas de subquests, nos parece que "los elementos de" bastan para justificar su presencia en la lista porque, además, es un gran juego.
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#3Neuromante miércoles, 27 de agosto de 2008, 10:47
Hombre, esque un juego que "no es puro", desde mi punto de vista, "no es". Siguiendo ese esquema, Freelancer debería ser un JDR cuando claramente no lo es: Tienes una bahía de carga (inventario), pudes explorar a tu antojo el espacio, y hay MUCHO (free roaming), no consigues experiencia, pero si cambias tu nave por toras más poderosas, lo mismo con armas, motores, etc, te dan misiones secundarias (que al igual que el Stalker, se ajustan a 3 esquemas fijos y para de contar xD), y poco más.
Supongo que esto es cuestión de puntos de vista, porque para mi un "Juego de rol" lo hace la historia, la libertad real (nada de "Puedes patearte medio kilómetro de ciudad pero vas a tener que i... Leer más -
#4you miércoles, 27 de agosto de 2008, 11:35
#2Estamos de acuerdo que no es un RPG per se. No lo discuto. Sin embargo, es indudable que tiene mucho de lo que nos gusta a los seguidores del género, especialmente de aquellos que todavía estamos rejugando Fallout y todas sus secuelas. Las opciones que quedaron fuera son los JRPG (los japoneses) que, a decir verdad, a mi me parecen bastante aniñados y simples (aunque las historias suelen estar bien desarrolladas). Ademas, dado que la consigna era de ultima generación, grandes joyas del género quedaron fuera (Arcanum, Fallout, Baldurs Gate, Planetscape Torment, y otros tantos miles). Ya haremos uno de esos.
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#6electroquero miércoles, 27 de agosto de 2008, 16:13
No estoy de acuerdo con la lista (es lo k tienen los gustos) xD. Me parece un gran error el hecho de que falte el fantástico "Starwars:Caballeros de la antigua república" que es más importante que la mayoría de los que ponéis (por no decir que todos). Está claro que Bioware es la referencia. También me parece un gran fallo no incluir "Fable".
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#9you miércoles, 27 de agosto de 2008, 19:31
Salvo STALKER que, como bien señala Neuromante, no es necesariamente un RPG, todos los demás manejan turnos internos, que son transparentes al usuario. Es dificil explicarlo: los turnos existen y se miden desde la relación en la duración de los golpes, la cantidad de golpes que podemos (o nos pueden) asestar antes del próximo golpe del rival o en los tiempos de casteo de los hechizos. También, como en el caso Oblivion, que es el más obvio, la mayoría de los juegos maneja cálculos internos que tu ni te enteras porque son rápidos e invisibles.
Entiendo que te refieres a los turnos "que te esperan". Desafortunadamente, como la lista es de Nueva Generación y los usuarios jóvenes se ... Leer más -
#10you miércoles, 27 de agosto de 2008, 19:37
#6KOTOR es de Xbox. Y sí, si fuera un artículo sobre los RPG de la generación pasada, lo hubiesemos puesto en primer lugar, sin dudas. Tratando de evitar spoilers. Porque ese final, si te lo cuentan, es peor que te digan que Bruce Willis murió al principio de la película o que Keyser Söze nunca existió (o sí, nunca lo sabremos).
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#11germancito miércoles, 27 de agosto de 2008, 22:17
Exelente top 6 Oblivion es el mejor sin duda, pasará mucho tiempo hasta que salga otro RPG que logre el impacto que logró Oblivion.
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#12tyr747148 jueves, 28 de agosto de 2008, 00:40
Es verdad que Kotor es de la generación pasada, despiste mio por el amor que le tengo xD (uno se da cuenta de lo rápido que pasa el tiempo en estos casos...). Pero debisteis mencionarlo en el apartado del Mass Effect al igual que mencionais el NeverwinterNights en el apartado de su 2ª parte, ya que el Mass Effect es una evolución del Kotor, o versión sin Jedis (el que haya jugado a los dos tendrá sensación de haber vivido antes parte de la trama, la cual es genial en ambos, llegando a niveles de novela de ciencia ficción, y que aquel que revele el final de ambos merece ir, no a la hoguera, si no a un concierto de Bustamante!!! para sufrir cruelmente jeje ).
Yo pondría al Mass E... Leer más -
#13you jueves, 28 de agosto de 2008, 01:11
#12Debo aclarar que el artículo no lo escribí yo, sino Tomás. Pero como estoy de acuerdo con su seleccion, la defiendo. Anotados sus pedidos, caballero. En algun momento prometemos hacerlos realidad. Igualmente, debo decir que si yo tengo algo que opinar, Crysis no iría en 1ª :P
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#14NeMoG jueves, 28 de agosto de 2008, 06:14
#10Dijiste que KOTOR es para Xbox. Lamento decir que estas en una error pues yo lo tengo para PC... Tanto el 1 como el 2... Y coincido en que son buenisimos y debieron estar en la lista...
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#15
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#16DashFx jueves, 28 de agosto de 2008, 20:11
Como que llegué un poco tarde a la discusión, ¿no? Mientras buscaba juegos para hacer la lista, me sorprendió la poca cantidad de buenos RPGs que hay en esta generación. COmo dijo Max, Fable y KOTOR (dos grandes juegos) son de Xbox, es decir, generación pasada. Pero de todas maneras hay muchos que quedaron afuera. Elegir solo seis no es tarea fácil.
Si les gustó seguramente haremos otro más amplio donde podamos incluir joyas del pasado.
Y en caso de hacer uno de shooters, lo lamento pero en mi caso el Crysis tampoco iría primero. =P -
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#19wooow martes, 02 de febrero de 2010, 21:03
anda los mejores son
Fable: TLC
The Elder Scrolls Iv: Oblivion (este esta en la lista (si no estava te mataba xD))
Gothic 3
esos para mi son los mejores despues hay otros que parecen estar buenos pero no puedo decir nada porque no los jugue
por ejemplo
Two Worlds
Divinity 2: Ego Draconis
havia otro de dragones pero no me acuerdo el nombre...
hay muuuchos mejores que algunos que pusistes vos como por ejemplo (STALKER) saca al stalker y mete fallout 3 pa eso!!!! -
#20Baalhug viernes, 14 de octubre de 2011, 23:17
Yo tampoco considero STALKER como un RPG, aunque pueda respetar la definición básica: juego en el que adoptas la identidad de un personaje y tomas decisiones. El role playing es una evolución de las historias donde tú puedes elegir qué hacer. Pero claro, esa definición también la cumple el Mario Bros: tienes que decidir cuándo saltar y cuando comerte la seta...
Dejando a un lado tanto academicismo, también hay que tener en cuenta que las "clases" o "clasificaciones" que el mercado hace de los juegos (y de todo) no tiene porqué basarse en una característica. Hay gente que cree que un juego de rol ha de estar basado en la tierra media: espadas y magia; o los hay que le llaman juego de ro... Leer más -
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