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Por: Tomás García
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jueves, 07 de agosto de 2008
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La escena independiente de la industria de los videojuegos no deja de asombrarnos. Hace unas semanas les mencionamos un gran juego llamado Audiosurf que tomaba tus MP3 y los convertía en una autopista virtual. Aquí tenemos otro que busca revolucionar un género en donde todo parecía inventado.
Cada tipo de pelea difiere en cuanto a la duración de los turnos, algunas son más dinámicas y los tienen más espaciados. Sin embargo, el funcionamiento de los servidores es igual para todos. Se usa el clásico “ganador queda en cancha”. Siempre y cuando ganes seguirás peleando contra el que sigue en la lista, al perder irás al fondo de la misma y deberás esperar tu turno nuevamente. Una vez que finaliza cada pelea se puede ver la repetición sin ningún tipo de cortes, para analizar la batalla.
Las cabezas no vuelan tan fácil como parece.
La manera que encontraron los creadores para que los inexpertos no sean víctimas de aquellos que juegan mejor, es mediante un sistema de cinturones. Por cada estilo de pelea hay servers para colores de cinturones, de esta manera los que acaban de empezar juegan con aquellos que están en su misma situación, y los expertos con los de su nivel. A medida que ganes peleas irás subiendo de colores, hasta el negro, que es el mejor.
Al jugar en línea contra otros oponentes la clave de la pelea es mantener el equilibrio, porque siempre será más fácil empujar al contrincante que sacarle la cabeza con una patada voladora. Por eso es mejor no comprometer tu posición con un movimiento complejo. Por lo menos hasta aprender a hacer esa patada voladora saca-cabezas.
Más allá de que las físicas doblen un poco las leyes de la realidad (para que sea un poco más entretenido), Toribash trata de seguir al pie de la letra la física humana. Por eso las diferentes partes del cuerpo se pueden, romper, quebrar y arrancar. Cuando una extremidad este rota o quebrada se mostrará de color azul, y el jugador no podrá moverla. Cuando una parte se arranque simplemente saldrá volando dejando mucha sangre a su paso.
Todavía nos preguntamos cómo le salió tan bien.
Como mencionamos al inicio del artículo, no nos encontramos frente a un juego de pelea común y corriente. Al no tener la misma dinámica seguramente no atraerá a aquellos que juegan Street Fighter o Soul Calibur, sino a un grupo más metódico y estratégico. Aunque en un momento puede parecer muy lento por su naturaleza por turnos, es tan corto el tiempo que se tiene para hacer muchos movimientos que termina siendo un juego sorprendentemente rápido. Además, las peleas no duran mucho.
Lo que hace tan adictivo a Toribash es la enorme diversidad de cosas que se pueden hacer. Mientras que en un juego común de pelea uno está limitado a los movimientos del personaje, aquí no hay nada que no puedas hacer, siempre y cuando tengas los conocimientos necesarios. Puedes hacer cualquier cosa, claro que muchas de las cosas más sorprendentes son extremadamente complejas.

Técnicas a tener en cuenta

¿Qué es Toribash?

JAJAH Babel: Traducción por teléfono de Inglés a Chino

ZBrush: Modelado y escultura en 3D
Prohibida su copia total con o sin fines comerciales. Copias parciales deben citar la fuente.