Por: Tomás García
@
viernes, 07 de agosto de 2009
Nota vista 2167 veces
Una de las tantas veces que hablamos de la realidad aumentada, mencionamos a Franz Lasorne, un desarrollador que estaba creando un juego en con esta tecnología llamado Real Wars. Este juego, mezclaba juguetes reales, con información superpuesta digitalmente. Hoy tenemos un nuevo vídeo de este juego, en donde se pueden ver varios aspectos y hay que admitir que se ve muy prometedor.
No sabemos si lo recuerdas, pero hace unos meses te mencionamos de un juego en realidad aumentada que te permitía llevar tus juguetes más allá, agregándole todo tipo de información y reglas mediante este tipo de tecnología. Al parecer, el creador siguió trabajando en el proyecto y tiene novedades que mostrarnos.
Aunque originalmente lo estaba llamando Real Wars, ahora parece haber cambiado el nombre a Toys.v2, es decir, la segunda versión de lo que vimos varios meses atrás. En su momento, habíamos mostrado el vídeo en donde su creador enseñaba el concepto y hasta nosotros mismos explicamos cómo se supone que se juegue, pero ahora su creador ha vuelto nuevamente con un vídeo completamente nuevo.
Para quien no recuerde la nota anterior, explicaremos el concepto básico. La idea de su creador, Frantz Lasorne, es crear un juego en donde utilizas juguetes normales, adjuntados a una plataforma con diferentes signos. Esta plataforma es la interfaz mediante la cual jugarás utilizando la realidad aumentada. Como se puede ver en el vídeo, desde la cámara el jugador tiene varias opciones para elegir armas, defensa y otros aspectos del combate. En definitiva, es una manera de transformar tus viejos juguetes en un juego de estretegia por turnos digital.
Aquí ya podemos ver el sistema casi en funcionamiento. Los personajes pueden detectar enemigos y analizar su distancia para informar si está al alcance del arma (depende del tipo de arma que hayas elegido) y, en caso de que no llegue, la línea que indica dónde está el enemigo se vuelve roja. Un sistema similar se usa para saber cuánto puedes moverte. Al ser por turnos, no tienes libertad de movimiento, pero cuando te pases de la distancia permitida aparecerá una línea roja informándotelo. También podemos ver cómo un jugador ataca al otro y cómo la energía baja dependiendo del arma elegida y la distancia a la que se encuentra.
Hasta te permite elegir tu personaje.
Real Wars o Toys.v2, como quieran llamarlo, se ve cada vez mejor y es el comienzo de otro tipo de juegos que mezcla objetos reales con información virtual superpuesta sobre la realidad. Es difícil saber cuándo estará terminado y mucho más difícil aún si algún día podrá probarse públicamente, pero si recibe suficiente exposición, seguramente captará el interés de muchas compañías importantes.

Inteligencia artificial vs. Super Mario Bros.

Party-Shot: Fotografías sin supervisión (Sony)
Prohibida su copia total con o sin fines comerciales. Copias parciales deben citar la fuente.