En Valve están “frustrados” por la falta de innovación en hardware

Lisandro Pardo . Vista 8142 veces

Una vez más se ha detectado movimiento de piezas en Valve. La compañía, que recibió una posición de privilegio en los medios luego de las picantes declaraciones de Gabe Newell sobre Windows 8, nos ha dado a entender que no parece estar satisfecha con la situación actual del hardware para ordenador. De acuerdo a una publicación en la que se ofrece un puesto de diseñador industrial calificado, en Valve están frustrados por la falta de innovación en el mercado del hardware, y tienen la intención de “saltar” a dicho mercado, por lo que automáticamente la pregunta es: “¿Qué tiene planeado Valve a nivel hardware?”


  • Desde cierto punto de vista puede parecer algo elitista, o puede que simplemente sus planes sean demasiado ambiciosos para llevarlos a cabo con el estado actual que tiene el mercado, pero Valve no parece estar guardando nada a la hora de criticar. Ya sabemos bien lo que dijo Gabe Newell sobre Windows 8, el mismo Gabe Newell que en su momento descargó munición pesada contra la PlayStation 3, un hecho sobre el cual debió hablar en nada menos que un keynote de Sony. La búsqueda de alternativas de Valve los ha llevado a lanzar Steam para OS X en mayo de 2010, mientras que el desarrollo de la versión para Linux está cada vez más avanzado. Sin embargo, dentro de la esfera del hardware para ordenador, sus creencias son un poco diferentes.

    En su momento, Valve negó el desarrollo de una "caja Steam", pero su consideración del hardware actual nos hace pensar en otra cosa - Valve En su momento, Valve negó el desarrollo de una "caja Steam", pero su consideración del hardware actual nos hace pensar en otra cosa

    Al igual que otras tantas empresas, Valve anuncia en su sitio cuando hay puestos de trabajo disponibles. El que más ha llamado la atención en las últimas horas es el de “diseñador industrial”, que como podrán imaginar tiene unos requerimientos bastante altos. En el texto se describe que en Valve “están frustrados por la falta de innovación” en el espacio de hardware para PC, y que tienen la intención de ingresar a ese mercado. El texto aún va más allá, declarando que incluso dispositivos de entrada básica como el teclado y el ratón no han cambiado de forma significativa en los últimos años, y que se están ignorando oportunidades para crear nuevas experiencias de usuario.

    Ahora, puede que sólo sea una selección muy específica de palabras para tentar a posibles candidatos, pero si esto viene de Valve, imaginamos que hay algo más. Desde hace un tiempo se había instalado el rumor de que Valve estaba trabajando en su propia consola, rumor que fue definitivamente descartado en marzo pasado. Pero la idea de extender las alas está allí. Aunque Valve se mantenga envuelto en misterio a la hora de los desarrollos de hardware, el hecho de que Steam comenzará a ofrecer aplicaciones generales habla de otras cosas en mente, posiblemente más allá del entorno convencional de ordenadores. Sea lo que sea, esperamos verlo pronto... y lo mismo va para Half-Life 3. No, no nos hemos olvidado de Gordon Freeman.

    Fuente:  Ars Technica

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 Molusco
    Molusco martes, 04 de septiembre de 2012, 14:39

    Y que hacemos los que estamos frustrados por la falta de innovación en videojuegos? Las buenas ideas y las buenas historias no dependen de buen hardware.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 42 de 44
  • #2 Rupert
    Rupert martes, 04 de septiembre de 2012, 15:11

    La verdad que me gustan las ofertas de Valve, pero el tio Gabe se esta poniendo denso. Conincido en la falta de originalidad a nivel de juegos y software. De hecho creo que el hardware avanza mas rapido y tiene mas innovacion que el software. La verdad creo que hace esas declaraciones meramente por cuestiones marketineras.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 12 de 18
  • #3 Gonza
    Gonza martes, 04 de septiembre de 2012, 15:34

    #2 Innovación en hardware? Donde?

    En los últimos años solo se ha mejorado, pero la innovación quedó de lado. Bajar de 45nm a 32nm o subir el clock no es innovar...

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 5 de 33
  • #4 Capitan Obvio
    Capitan Obvio martes, 04 de septiembre de 2012, 15:58

    #3 La verdad es que el Hardware actual puede con la mayoria de las juegos y aplicaciones, el Software es el que se esta quedando atras, en los juegos, todo se desarrolla para las Consolas y se hace el Port hacia PC, aunque se haga con las patas y los requerimientos suben de manera estupida, O si no es el caso, los requerimientos son para los graficos y no para la IA, Fisicas, etc. La historia ya se dejo de lado hace un buen tiempo

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 15 de 17
  • #5 Gonza
    Gonza martes, 04 de septiembre de 2012, 16:31

    #4 El software también se viene quedando atrás, no lo niego. Pero que el hard sea cada vez mas rápido no quiere decir que sea algo innovador.

    Que se mejoró en materia de juegos de PC ultimamente? Digamos, las placas de video: bajan los nm entre transistores, suben el clock y aumentan la memoria... lo mismo pero mas veloz. Los micros y memorias lo mismo. El SSD puede considerarse innovador, pero es un HDD mas rápido, no revoluciona la forma de almacenamiento.

    Para mí que el estancamiento es conjunto, por regla el Hard debe adaptarse a la necesidad... hace cuanto que se está esperando hard que transforme una habitación en un juego de realidad virtual?, por dar un ejemplo...
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  • #6 7avi
    7avi martes, 04 de septiembre de 2012, 17:25

    Quizás hemos llegado al final del desarrollo tecnológico en el campo de la computación. Es verdad que no se innova, pero parece que tampoco haga demasiada falta: los entornos tridimensionales en tiempo real tienen un nivel de realismo impresionante.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -6 de 8
  • #7 Rupert
    Rupert martes, 04 de septiembre de 2012, 18:08

    #5 De verdad estas diciendo eso? Crees que no se innovo? ¿Para vos es lo mismo una placa de hace 10 años con soporte DX6 que una actual con DX11, salvo que la actual es mas rapida?
    Por donde empezar?
    -Soporte de programacion de shaders para realizar tareas de computos complejos (OpenCL, DirectCompute), la placa de video ya no es mas un procesador para acelerar graficos sino que puede tiene un abanico mucho mas grande de usos.
    -Mejoras increibles en el set de instrucciones soportadas (Opengl y DX) para realizar efectos casi cinematográficos.
    -Cambios de arquitectura totales tanto por parte de NVidia como AMD(ATI).
    -Ahorro de energia, overclock automatico.
    -Mejo...
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  • #8 demente
    demente martes, 04 de septiembre de 2012, 18:19

    y que quieren desarrollar? un interface tipo matrix pero para que se lo inserten en el trasero?

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 13 de 17
  • #9 Pablo de Haro
    Pablo de Haro martes, 04 de septiembre de 2012, 18:39

    Yo creo que las declaraciones no se refieren al hardware en cuanto a nivel de gráficos o procesamiento, sino que se refieren al hardware de PC en cuanto a dispositivos de entrada y salida, y ahí creo que tiene razón: El teclado y el mouse siguen siendo predominantes, y realmente no hubo una alternativa superadora para muchos juegos en PC.

    Es cierto que con un volante y pedales disfrutás mucho más un juego de carreras, o que con un Joystick disfrutás mucho más de simuladores de vuelo y cosas por el estilo, pero en otros géneros (particularmente en los FPS, en los que Valve se destaca) no hay ningún accesorio que resulte más cómodo que el teclado y el mouse.

    Yo creo que ...
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    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 17 de 17
  • #10 ema
    ema martes, 04 de septiembre de 2012, 20:33

    mientras ellos están frustrados por falta de innovación, nosotros estamos frustrados por el retraso constaste y sin noticias de half life 2 episodio 3

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 13 de 13
  • #11 <a href="../../foro/member.php?u=83654" target="_self">alex3d_</a>
    alex3d_ martes, 04 de septiembre de 2012, 23:00

    #1 Molusco esta es la mejor respuesta que se le puede dar a Valve...

    #2, #3, #4, etc... el referido de Valve es a la innovación de hardware no a la tecnología y en ese aspecto si, hay innovación principalmente en las consolas, el Kinet de Xbox es una gran innovación.

    Valve, fariseo, mentiroso y oportunista que cuando Microsoft le sonríe le dan la espalda a todo mundo, incluido a los usuarios y ahora que Microsoft le da la espalda son capaces de hasta sacar Steam para GNU/Linux.

    >:/

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  • #12 Ezequiel
    Ezequiel miércoles, 05 de septiembre de 2012, 02:48

    Me parece que Valve se tendría que preocupar por arreglar los bugs de sus juegos en vez de estar criticando el hardware existente. Bugs que están presentes desde hace rato largo y nunca se molestaron por solucionarlos...

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 4 de 4
  • #13 Investigador
    Investigador miércoles, 05 de septiembre de 2012, 04:08

    La verdad no entiendo a la gente, disconformes con todo, como padre de un niño de 9 años no compraría un ps3, casi todos los juegos con el mismo tema: violencia y muerte, por eso tengo Wii, juegos divertidos quizás algunos con gráficos simples, pero lo mas importante: divertidos. Los gráficos no lo es todo señores. ¿Es que se han olvidado cuando eran viciosos del atari y el nes?

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  • #14 Gaku_Kano
    Gaku_Kano miércoles, 05 de septiembre de 2012, 05:04

    Para mi, se tendría que lanzar un ordenador que sea algo así como el Spectrum o el Commodore, algo que sea estándar y que todos puedan correr todo el software disponible para ellas.

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  • #15 <a href="../../foro/member.php?u=83654" target="_self">alex3d_</a>
    alex3d_ jueves, 06 de septiembre de 2012, 08:46

    #14 si, existe... se le conoce como PC :D

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 5 de 5
  • #16 rod
    rod viernes, 07 de septiembre de 2012, 05:58

    El hardware solo tiene que avanzar siendo mas rapido y mas pequeño , la magia la hace el software, por eso el software hace al hardware y no al revez

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
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