Valve y su casco de realidad virtual

Lisandro Pardo . Vista 9698 veces

Quienes hayan leído el artículo dedicado al nuevo modo Big Picture en Steam, probablemente notaron que mencioné un detalle bastante importante: Valve está trabajando en un casco de realidad virtual.. En alguna ocasión escuchamos hablar a Gabe Newell sobre el interés que tenía en la tecnología “wearable” o “que se puede llevar puesta”, y el casco virtual sería la primera expresión de la empresa en ese campo, aunque eso no confirma ni establece que Valve vaya a lanzar ese casco por su cuenta. Si a esto le sumamos el Oculus Rift y el proyecto Glass de Google, la pregunta es: ¿Qué tan cerca está la realidad virtual del usuario final?


  • Valve está desarrollando un casco de realidad virtual. Conociendo la forma en que trabaja esta empresa, mañana podría estar desarrollando una nave espacial, y no estaríamos tan sorprendidos. Sus elementos saben lidiar de una manera muy particular con la impaciencia de los jugadores (un servidor, por ejemplo, que no deja de pedir por Gordon Freeman), son duros a la hora de criticar, pero también saben arrepentirse sin quedar del todo mal (no hay mejor caso que el de Gabe Newell en el keynote de Sony). Y lo cierto es que hasta aquí les ha funcionado de maravillas. Números no oficiales indican que Steam posee el 70 por ciento del mercado de la distribución de videojuegos, aunque el porcentaje podría ser más alto. Por lo tanto, cuando comenzaron a acumularse rumores sobre una posible entrada de Valve al mercado de hardware, más allá de las dudas y las inquietudes, lo que queríamos saber era qué estaban planeando.

    Esto es el "prototipo" que Valve le enseñó a la gente del New York Times (Stuart Isett / NY Times) - Valve Esto es el "prototipo" que Valve le enseñó a la gente del New York Times (Stuart Isett / NY Times)

    Descartado el rumor de una consola (desde cierto punto de vista, sería “más de lo mismo” en un mercado que ya parece saturado), y con aquel peculiar anuncio que hablaba sobre la “frustración” que siente Valve por el hardware actual, aparece el casco de realidad virtual. Las comparaciones con el Glass de Google y el Oculus Rift que tiene detrás a un tanque como es John Carmack, son inevitables. El proyecto de Google tal vez se concentre más sobre el usuario en general, y no tanto sobre el entretenimiento, pero el Oculus Rift quiere cambiar una regla o dos en el mundo de los videojuegos, y muchos esperan lo mismo del desarrollo de Valve. Sin embargo, Michael Abrash advierte que existe la posibilidad de que Valve no lance al casco por su cuenta, sino que opte por compartir su diseño con otros fabricantes. Valve mantiene su mantra de “no ser una compañía de hardware”, y no hay indicios de que eso vaya a cambiar en lo inmediato.

    ¿Especificaciones? No hay. ¿Fechas? Tampoco. ¿Precio? Estamos perdiendo el tiempo. Valve trabaja en ello, pero no deja de ser uno entre tantos proyectos que se están llevando adelante en su cuartel general (la llegada de Steam a Linux, la conversión de juegos a esa plataforma, DotA 2, etc.). Puede ser cancelado, o puede que en un año esté disponible en las estanterías. Creo que en cierta forma sería como pedir precisiones sobre Half-Life 3. Nos interesa muchísimo saber que Valve se encuentra explorando el territorio de la realidad virtual, ya que sólo necesita de la “idea exacta” para convertirse en una contundente fuente de ingresos. Pero respondiendo a la pregunta original, habrá que seguir esperando.

    Fuente:  The New York Times

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 sNk
    sNk miércoles, 12 de septiembre de 2012, 12:11

    "Valve y su casco de realidad virtual" o como hacer un post sin nada de información en el que al terminar de leerlo estes exactamente igual que al principio. :/

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 12 de 14
  • #2 <a href="../../foro/member.php?u=42322" target="_self">devildrey33</a>
    devildrey33 miércoles, 12 de septiembre de 2012, 18:04

    Es curioso que estos de valve últimamente se pongan a trabajar en varios frentes nuevos (aplicaciones, linux, televisión, y ahora el casco este)

    Aunque admito haber adquirido algún juego desde steam solo diré que su servicio de atención al cliente es PÉSIMO, y que incluso he pirateado juegos originales que requieren la ejecución de steam y conexión a internet siendo de un solo jugador.

    En definitiva, aparte del left for dead y el counter strike, esta gente no hace nada bueno.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -3 de 13
  • #3 Ulmo
    Ulmo jueves, 13 de septiembre de 2012, 05:55

    Tal vez terminen llamándolo "Crabbox 9000":
    http://theoatmeal.com/pl/state_web_spring/valve

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #4 matatexs
    matatexs martes, 18 de septiembre de 2012, 23:41

    jajaja eso esta bueno para todos como hacer uno para ver mas jjajajaja???''

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
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