¿Cómo se vería un videojuego en «segunda persona»?

Por lo general, un videojuego se desarrolla en primera persona (piensa en Doom o Half-Life), en tercera persona (Max Payne, Tomb Raider) o habilita ambas perspectivas (Skyrim). Ahora, ¿qué sucede con la segunda persona? ¿Cómo podría un videojuego aplicarla correctamente? Después de todo, suele estar asociada a guías o instrucciones, pero no tanto a la … Sigue leyendo ¿Cómo se vería un videojuego en «segunda persona»? More