Die Welt fragt sich immer noch, was Apple mit der Hinzufügung der Touch Bar zu seiner Serie von MacBook Pro-Laptops bezweckt. Manche sehen darin einen Vorgeschmack auf die Zukunft von MacBooks mit Touchscreens, während andere ihre Präsenz und ihren Nutzen in Frage stellen. Doch was uns hierher führt, ist die Möglichkeit, Doom auf der Touch Bar auszuführen. Im Grunde wirkt sie wie ein sekundärer Bildschirm, und ihre Auflösung von 2.170 × 60 Pixeln stellt eine ganz neue Herausforderung dar.

Doom auf der Touch Bar der neuen MacBook Pro
Doom Touch Bar

Drucker, Taschenrechner, Geldautomaten ... im Grunde alles mit einem integrierten Display und ausreichend Ressourcen. Ein Tumblr-Portal nennt den Prozess, Doom auf fremden Plattformen auszuführen, „den gewalttätigsten Ersatz für Hello World“, und dem stimmen wir vollkommen zu. Nun ist das neueste MacBook Pro an der Reihe ... oder genauer gesagt, das neueste MacBook Pro mit der umstrittenen Touch Bar an der Reihe. Während Cupertino das „Feedback“ zur Touch Bar von Leuten verarbeitet, die seit Jahren MacBooks Pro verwenden (Spoiler: Es ist nicht schön), hat ein Facebook-Ingenieur namens Adam Bell, der sich auf iOS spezialisiert hat, das Zubehör in einen sekundären Bildschirm verwandelt, um Doom auszuführen.

Es ist lächerlich, es ist schrecklich und es ist wunderbar.

Der Space Marine vernichtet Dämonen in all der Pracht, die ein 2.170 × 60 Pixel großes Panel liefern kann. Leider haben wir nicht die technischen Details, die zu diesem Hack geführt haben, aber mehr als ein Portal wies darauf hin, dass die Touch Bar mehrere Gemeinsamkeiten mit der Apple Watch hat, daher stellen wir uns vor, dass der Trick über diesen Weg kommt. Die Bildrate ist viel niedriger als wir zunächst dachten, ebenso wie die Aktualisierungsrate, obwohl sie sich schnell genug bewegt, um mit dem Audio synchron zu bleiben, die letzte Hoffnung derjenigen, die versuchen, Doom zu spielen und auf der Touch Bar zu beenden.

Realistisch gesehen glaube ich nicht, dass jemand Doom auf diese Weise spielen wird, aber etwas sehr Interessantes, das Bell tat, war, das HUD zu rendern, anstatt den Vollbildmodus. Das Endergebnis ist sehr gut, und vielleicht werden wir in Zukunft eine Version von Doom sehen, bei der der Inhalt auf dem Hauptpanel liegt und das HUD auf der Touch Bar.

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