Wenn du denkst, dass ich mit den ESP8266/ESP32-Modulen zu sehr insistiere … dann bin ich wohl schuldig. So unglaublich es klingt, diese Mikrocontroller sind ein hervorragender Ausgangspunkt für jeden, der in die Welt des DIY, des Arduino-Codes und anderer kompatibler Sprachen eintauchen möchte. Es gibt zwar viele Möglichkeiten, einen ESP32 zu programmieren, aber heute haben wir uns entschieden, zum Kanal von „atomic14“ zurückzukehren, der uns das absolute Minimum an Komponenten zeigt …

ESP32 programmieren: Das absolute Minimum an Komponenten
ESP32 programmieren

Ich stelle mir vor, dass jemand denkt: „Lisandro, das ergibt keinen Sinn“. Warum diesen Weg gehen, wenn ein ESP32-Modul mit eigenem Spannungsregler, Reset-Tasten, gelöteten Pins und integriertem Micro-USB-Port weniger als 10 Euro auf Amazon kostet? Die Antwort ist nichts anderes als „Lernen“. Ja, ein fertiges ESP32-Modul bringt uns leicht ans Ziel, aber eines Tages musst du es aus einem anderen Produkt ausbauen, oder dein USB-zu-Seriell-Adapter fällt plötzlich aus. Das Pinout und die internen Funktionen eines jeden Moduls wie ESP / Arduino / ATtiny / STM32 zu kennen, ist immer eine gute Idee, und das neueste Video von „atomic14“ zeigt genau in diese Richtung.

ESP32-Modul mit minimalen Komponenten programmieren

Das Wichtigste zuerst: Das Tutorial funktioniert nur mit den Modellen ESP32-S2 und ESP32-S3. Der Grund ist einfach: Das sind die einzigen Mitglieder der ESP-Familie, die USB-OTG-Unterstützung bieten (alle anderen benötigen einen Adapter). Außerdem dürfen wir nicht vergessen, dass der ESP32 mit 3,3 V arbeitet, und jeder Versuch, ihn direkt mit 5 V zu verbinden, wird ihn wie einen Weihnachtsbaum erstrahlen lassen … bevor er zerstört wird. Was brauchen wir also genau?

  • Eine 3,3-V-Stromquelle (Batterie, Netzteil, du entscheidest), verbunden mit dem entsprechenden Pin (3V3 = +) und einem der GND-Pins (-)
  • Der Enable-Pin, verbunden mit 3,3 V, um ihn auf „high“ zu setzen
  • IO19 ist „Data -“ des USB-Ports, während IO20 „Data +“ ist
  • IO0 muss beim ersten Programmieren des ESP32 mit GND verbunden sein. Es wäre keine schlechte Idee, hier einen Taster zu verwenden.
  • Die LED an IO2 und ihr Widerstand sind optional, aber sehr nützlich, um zu überprüfen, ob alles funktioniert.
  • Und natürlich alle relevanten Treiber für Windows (falls du es verwendest), zusammen mit einer kompatiblen IDE (Arduino IDE, PlatformIO usw.)

Zum Abschluss möchte ich ein Detail hinzufügen, das im Video von atomic14 kaum erwähnt wird: Viele Benutzer berichten von Verbindungsproblemen bei einigen ESP32-Modulen, mit der Meldung „Ein schwerwiegender Fehler ist aufgetreten: Verbindung zum ESP32 fehlgeschlagen“. Der YouTuber VoltLog vermutet, dass dies auf einen Fehler zurückzuführen ist, der durch den Sprung des Enable-Signals verursacht wird, das den Zustand von IO0 verändert. Die Lösung besteht darin, einen Kondensator von 1 Mikrofarad zwischen den Enable-Pin und GND zu schalten. Dadurch wird Enable etwas langsamer und der Fehler tritt nicht mehr auf.