Am 20. September 2026 hat Devon Pritchard, Chief Operating Officer von Nintendo of America, die Nintendo Switch 2 als Plattform am Anfang ihrer längeren Entwicklung beschrieben. Nintendo habe bereits weitere eigene Projekte und Spiele von Drittanbietern geplant. Dazu passt das 2026-Programm: Statt nur auf wenige große Veröffentlichungen zu setzen, verteilt Nintendo neue Spiele, überarbeitete Editionen und externe Titel über das Jahr.
Die Switch 2 ist laut Nintendo noch am Anfang ihrer Reise
Pritchard stellte am 20. September 2026 die weitere Entwicklung der Konsole in den Mittelpunkt. Seine Aussage ist vor allem deshalb relevant, weil Nintendo damit nicht nur auf den bisherigen Startzeitraum blickt, sondern eine länger laufende Software-Strategie beschreibt: Eigene Produktionen sollen mit Spielen anderer Anbieter zusammenspielen.
Für Spieler bedeutet das ein Programm mit unterschiedlichen Größenordnungen. Neben bekannten Serien stehen spezialisierte Projekte, technische Neuauflagen älterer Spiele und Titel von Drittanbietern. Die Switch 2 soll dadurch nicht nur von einzelnen Blockbustern leben, sondern über mehrere Monate hinweg neue Anlässe zum Spielen bieten.
Diese Spiele prägen das Switch-2-Programm 2026
Nintendo führt für 2026 unter anderem folgende Spiele und Editionen in seinen regionalen Veröffentlichungsübersichten. Die genannten Zeiträume gehören zum jeweiligen Programm und sind nicht automatisch ein deutscher Veröffentlichungskalender.
| Spiel | Zeitraum oder Termin 2026 | Rolle im Programm |
| Mario Tennis Fever | 12. Februar | Neue Nintendo-Sportveröffentlichung |
| Pokémon Pokopia | 5. März | Neues Pokémon-Spiel |
| Yoshi and the Mysterious Book | Frühjahr | Eigenes Nintendo-Spiel |
| Star Fox | 25. Juni | Neue Veröffentlichung aus einer etablierten Nintendo-Serie |
| Splatoon Raiders | 23. Juli | Eigenes Actionspiel mit Einzelspieler-Schwerpunkt |
| Fire Emblem: Fortune’s Weave | 2026 | Taktisches Rollenspiel |
| The Duskbloods | 2026 | Eigenes Switch-2-Projekt |
| Xenoblade Chronicles X: Nintendo Switch 2 Edition | 2026 | Technisch verbesserte Edition eines bestehenden Spiels |
| Super Mario Bros. Wonder: Nintendo Switch 2 Edition | 2026 | Erweiterte Switch-2-Edition |
| Animal Crossing: New Horizons: Nintendo Switch 2 Edition | 2026 | Erweiterte Switch-2-Edition |
Die Abfolge von Yoshi and the Mysterious Book, Star Fox, Splatoon Raiders und Fire Emblem: Fortune’s Weave reicht dabei vom Frühjahr bis in den September. Für Star Fox wird der 25. Juni genannt, für Splatoon Raiders der 23. Juli. Fire Emblem: Fortune’s Weave gehört in dieser Planung ins Jahr 2026 und ist als taktisches Rollenspiel angelegt.
Nicht jedes Spiel muss ein neuer Blockbuster sein
Die Strategie setzt nicht ausschließlich auf die größten Nintendo-Marken. Splatoon Raiders wird als überwiegend auf Einzelspieler ausgerichtetes Actionspiel beschrieben. Schauplatz sind die Spirhalite Islands; zum Spiel gehören Schatzsuche, anpassbare Waffen und Gadgets, Verbesserungen sowie Auftritte von Deep Cut.
Fire Emblem: Fortune’s Weave bedient dagegen das Genre des taktischen Rollenspiels. Zusammen zeigen beide Titel, wie unterschiedlich die eigenen Veröffentlichungen ausfallen können: Hier ein Actionspiel mit eigenem Szenario und starkem Erkundungsanteil, dort ein Strategie-Rollenspiel innerhalb einer bekannten Reihe.
Hinzu kommen die Nintendo Switch 2 Edition-Versionen. Nintendo beschreibt diese Ausgaben als Pakete, die bei ausgewählten Switch-Spielen etwa Auflösung und Bildrate verbessern oder zusätzliche Funktionen ergänzen. Für Besitzer bereits gekaufter Spiele kann das die Bibliothek der Konsole erweitern, ohne dass jeder Monat einen komplett neuen Serienteil braucht.
Drittanbieter halten die Pipeline breiter
Zum Programm gehören außerdem Spiele anderer Publisher, darunter Indiana Jones and the Great Circle und KINGDOM HEARTS IV. Sie ergänzen die Nintendo-Veröffentlichungen in den Zeiträumen zwischen den eigenen Spielen und geben der Plattform ein breiteres Genreangebot.
Das unterscheidet die aktuelle Planung von einem Start, der vor allem über einige besonders große Eigenproduktionen wahrgenommen wird. Beim ursprünglichen Switch standen in der frühen Phase unter anderem The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon 2 und Super Mario Odyssey im Zentrum. Für die Switch 2 zeichnet sich dagegen ein Kalender ab, in dem neue Nintendo-Spiele, Editionen und externe Produktionen parallel eine Rolle spielen.
Was von der ersten Switch mitgenommen werden kann
Nintendo sagt, dass kompatible physische und digitale Nintendo-Switch-Spiele auch auf der Nintendo Switch 2 laufen. Das gilt nicht pauschal für jeden Titel: Einzelne Spiele können inkompatibel sein oder nur teilweise unterstützt werden.
Damit besteht die Softwarebasis der neuen Konsole aus zwei Ebenen: neuen Switch-2-Spielen für die laufende Pipeline und einem Bestand kompatibler Nintendo-Switch-Titel. Pritchards Aussage vom 20. September 2026 setzt den zeitlichen Rahmen dazu: Nintendo betrachtet die Entwicklung der Switch 2 weiterhin als Beginn einer längeren Folge eigener und externer Projekte.