„Frage der Zeit“ – mit diesem Satz schlossen wir unseren Artikel über Doom auf dem neuen Nintendo Game & Watch ab. Als wir feststellten, dass sich das Gerät wie eine Mini-NES-Konsole verhält, begannen viele Enthusiasten, daran zu arbeiten, den Homebrew-Support zu aktivieren und damit auch das Laden verschiedener Spiele. Das bringt uns zurück zum Kanal von „stacksmashing“, wo der Prozess (und die allgemeinen Anforderungen) erklärt werden, um die originale Firmware des Game & Watch zu sichern und dessen Prozessor zu entsperren.
Die NES Classic Mini erschien und wurde gehackt. Die SNES Classic Mini erschien und wurde gehackt. Die Gerüchte über eine Nintendo 64 Classic Mini und eine Game Boy Classic Mini werden immer lauter, und wir sind sicher, dass sie ebenfalls in Rekordzeit gehackt würden. Aber Nintendo hat in den letzten Wochen etwas anderes auf den Tisch gelegt: Eine aktualisierte Ausgabe des klassischen Game & Watch mit Farbdisplay und Super Mario Bros. an Bord. Ratet mal, was passiert ist…
„Homebrew“ auf dem neuen Nintendo Game & Watch
Die Videos zeigen bereits Titel wie The Legend of Zelda, Super Mario Bros. 3 und Contra. Der Fortschritt von „stacksmashing“ und Konrad Beckmann ist außergewöhnlich, und obwohl sie als Erste zugeben, dass der gesamte Prozess noch nicht für den „täglichen Gebrauch“ bereit ist, haben wir keine Zweifel, dass sie einen Weg finden werden, die Schritte noch weiter zu verfeinern und zu vereinfachen.
Derzeit benötigt man, um das Game & Watch zu hacken, einen Tri-Wing-Schraubendreher (ja, die Konsole muss geöffnet werden), einen SWD-Programmer, der mit STM32 kompatibel ist (so etwas wie das STM32 Nucleo sollte gut funktionieren), eine Linux- oder Mac-OS-Installation, um die notwendigen Skripte auszuführen, und eine Möglichkeit, den Programmer mit dem Game & Watch zu verbinden, entweder durch Löten von Kabeln oder mit Klemmen.
Die genauen Anweisungen sind auf GitHub verfügbar, aber es gibt eine offensichtliche Frage: Warum nicht den USB-Anschluss nutzen? Die Antwort ist, dass die Datenpins am Anschluss nicht mit dem Prozessor verbunden sind, aber USB-Mods sind bereits in Arbeit. Der erste Schritt ist, eine Kopie der Original-Firmware als Backup zu erstellen und den Prozessor zu entsperren. Dazu muss man das Game & Watch über USB mit Strom versorgen (zusätzlich muss man den Akku abklemmen) und eine Reihe von Skripten in der richtigen Reihenfolge ausführen. Der Prozess erfordert außerdem, die Mini-Konsole im exakten Moment auszuschalten und eine Tastenkombination zu drücken.
Sobald der Prozessor entsperrt ist, ist das Game & Watch für Homebrew offen, und hier kommt Konrad mit seinem NES-Emulator ins Spiel, basierend auf einem Port von Retro-Go für die ODROID-GO-Plattform. Der Ton funktioniert einwandfrei, und es gibt keinen Framerate-Verlust, mit exakt 60 FPS. Zwei Probleme, die gelöst werden müssen, sind das Fehlen von Savegames und der nicht funktionierende Standby-Modus, aber wir müssen geduldig sein. Das Hacken des Game & Watch wird weitergehen, und wir empfehlen definitiv, den Kanal „stacksmashing“ auf YouTube zu abonnieren.
„Stacksmashing“ auf YouTube: Klicke hier