Einer der großen Vorteile der alten CRT-Monitore war die Möglichkeit, verschiedene Auflösungen und Bildwiederholraten zu verwenden. Moderne Panels haben dagegen feste native Auflösungen, was dazu führt, dass wir GPU-Leistung verschwenden. Zum Glück erkennen sowohl Nvidia als auch AMD dieses Problem. Wenn du die Hardware für 4K-Grafik hast, aber nur ein 1080p-Panel besitzt, kannst du eine Funktion in den Treibern aktivieren und so (möglicherweise) mehr visuelle Qualität aus deinen Spielen herausholen.
Das Konzept des Downsamplings ist nicht neu, aber die neuesten Grafikkarten und Treiber machen es zu ein paar Klicks. Selbst wenn du keine so leistungsstarke Hardware hast, kann Downsampling bei alten Spielen nützlich sein. Zum Beispiel wird Half-Life 2 am 16. November 15 Jahre alt, und heute kann es sogar eine Zapfsäule ausführen. Warum es in 1080p spielen, wenn wir 4K auf dieses 1080p injizieren können, die Qualität verbessern und mögliche Fehler im Zusammenhang mit herkömmlichem Antialiasing vermeiden können? Der genaue Prozess hängt von deiner Grafikkarte ab.
Virtual Super Resolution (AMD)
AMD nennt sein Downsampling/Supersampling „Virtual Super Resolution“ und um es zu finden, muss man nicht weit gehen. Gehe in den Radeon Settings, klicke auf Anzeige, und dort ist Virtual Super Resolution, bereit aktiviert zu werden.
Es ist möglich, dass der Bildschirm ein paar Mal flackert: Keine Sorge. AMD hat eine Liste kompatibler Grafikkarten geteilt, aber im Wesentlichen können alle Modelle ab der HD 7790 eine Form von VSR verwenden. Die aktivierten Auflösungen hängen von der GPU und der Art des Monitors ab.
... und schon hast du es!
Dynamic Super Resolution (Nvidia)
Das Äquivalent zu VSR bei Nvidia ist als DSR oder „Dynamic Super Resolution“ bekannt und liegt etwas versteckter in der GPU-Konfiguration. Zuerst muss man in die klassische Nvidia-Systemsteuerung gehen. Dort klicken wir auf „3D-Einstellungen verwalten“ und suchen im Tab Globale Einstellungen nach dem Eintrag „DSR-Faktoren“.
https://old.neoteo.com/como-eliminar-el-stutter-en-windows-10/Ein interessantes Detail von DSR ist, dass es uns erlaubt, Zwischenwerte zu aktivieren. Zum Beispiel entspricht 4K auf einem 1080p-Panel einem Faktor von 4.00x, aber wenn du einen 1440p-, 900p-, 768p- oder sogar 720p-Monitor verwendest, steht dir nichts im Weg, mit anderen Multiplikatoren zu spielen. Nvidia bietet auch einen Glättungsfaktor für DSR an. Der Werkswert beträgt 33 Prozent. Einige Spieler setzen ihn auf 0 für ein Downsampling von 4K auf 1080p, andere senken ihn auf 15 Prozent. Hier muss man experimentieren.
Und das war's. Einfach zu aktivieren, einfach zu deaktivieren. Aber was sagt das Kleingedruckte? Schauen wir mal:
- Einige Titel ignorieren VSR/DSR einfach. Selbst wenn du die virtuellen Auflösungen aktivierst, erscheinen sie nicht in den Videoeinstellungen im Spiel.
- Manchmal sind die Auflösungen falsch. Das kann zu Qualitätsverlust oder zu einem Out-of-Sync-Fehler am Monitor führen. Manuelles Downsampling ist möglich, aber komplexer.
- Es ist kein „kostenloses“ 4K. Die GPU muss in der Lage sein, all diese Pixel zu verarbeiten und den Inhalt auf 1080p herunterzuskalieren. Andernfalls siehst du nur eine Breakdance-Show.
- Es funktioniert nicht für den Windows-Desktop. Wahrscheinlich sieht alles kleiner aus oder es treten andere Anomalien auf (es gibt Berichte über „riesige Cursor“).
- Digitale Ausgänge. Die offizielle Empfehlung ist DisplayPort, HDMI und digitales DVI. Technisch verlieren wir nichts, wenn wir es mit einem VGA-Monitor ausprobieren, aber wir wurden gewarnt.
Probier es aus und erzähl uns, wie es gelaufen ist. Viel Glück!