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Duck Hunter: Un clon del clásico Duck Hunt, ahora en el navegador

Rápido, antes de que Nintendo se ponga nervioso (!)

Duck Hunter: Un clon del clásico Duck Hunt, ahora en el navegador

El Duck Hunt fue uno de los «juegos de lanzamiento» para la NES original en los Estados Unidos, y la primera experiencia de muchos usuarios con la NES Zapper. Hoy, las pantallas LED no son directamente compatibles con light guns tradicionales, y la mejor forma de jugar Duck Hunt (después de usar el hardware real) es a través de un emulador, pero hoy nos encontramos con una alternativa: Se trata de Duck Hunter, proyecto de «jslegend» que nos ofrece un clon de Duck Hunt hecho en JavaScript, y funciona sobre el navegador, sin descargar nada extra.


La primera vez que jugué Duck Hunt no fue en una consola Nintendo oficial. Era uno de muchos clones Famicom que invadieron el mercado en los ’90, y la pistola Zapper tenía la forma de un revólver. Plástico de un solo color, y muy genérico… pero era suficiente. El juego en sí tiene algunas peculiaridades, incluyendo una kill screen que se activa al pasar el nivel 99. La única forma de escapar al infierno del «Round 0» es usando códigos Game Genie, y eso nos lleva de regreso al nivel 1. También hay un reset de puntaje al superar el millón de puntos, algo que muchos speedrunners logran en el «Game B» con dos patos.

Ahora, nada de esto es posible en televisores modernos, o mejor dicho, no sin ayuda. Previamente hemos estudiado el funcionamiento exacto de la Zapper, pero además del combo juego-consola-pistola, se necesita un televisor CRT. Las alternativas son versiones modificadas de los juegos (como las que preparó el proyecto LCDMOD), o usar algún emulador, sin embargo, existe otra opción: Duck Hunter, un clon del Duck Hunt para jugar en el navegador.


Duck Hunter: Cazando patos digitales en el navegador

Nada mal para ser un clon…

Duck Hunter es una creación de «jslegend» en el portal itch.io. Como era de esperarse, el juego reemplaza todos sus elementos gráficos: El perro, los patos, el árbol, el color del césped, y los arbustos son diferentes. Tampoco incluye Game B o Game C, o sea que la partida se limita a un pato cada tres disparos. La risa del perro fue reemplazada por el sonido de una hiena, y hay algunos efectos ambientales adicionales.


Sí, todavía se burla, hijo de la gran p(¡beeeeep!)

«jslegend» explica que Duck Hunter fue hecho en JavaScript con el módulo KAPLAY. También compartió varios tutoriales, tanto en su perfil de YouTube como en su Substack. En lo personal, creo que esta versión es mucho más difícil que el Duck Hunt original, especialmente al jugar con un trackball. La única ventaja que nos concede Duck Hunter es pausar la acción con la letra P, pero al llegar al quinto nivel, los patos son básicamente misiles. ¡Enlace más abajo! Tratemos de jugar algunas partidas, antes de que Nintendo abra sus silos nucleares.


Sitio oficial: Haz clic aquí


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Escrito por Lisandro Pardo

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