El primer Army of Two prometía una experiencia cooperativa como ninguna otra y, aunque en parte entregó lo que prometió, terminó siendo mucho más decepcionante de lo que muchos esperaban. La secuela, que salió un poco más de un año después, trae muchos de los aspectos que funcionaron en el primero y corrige la mayoría de las cosas que se criticaron, dando un balance positivo, pero todavía con algunos problemas. Este es el análisis de Army of Two: The 40th Day.
Aunque no parezca, el primer Army of Two salió hace solo un poco más de un año y, si bien no fue ninguna revelación, fue un decente intento de crear un juego centrado en el cooperativo. Ahora, Army of Two: The 40th Day construye sobre eso, mejorando muchas de las cosas que estaban mal en el primero y preservando algunos de esos detalles que lo categorizaron como “decente”.
Historia
La primera diferencia con el título anterior es que la trama no ocurre a lo largo de varios años en distintas locaciones. Aquí ocurre todo lo contrario: Salem y Rios se encuentran haciendo una misión para su propia compañía militar en Shanghái. El objetivo era muy simple, pero a medida que se acercan al final, alguien comienza a atacar la ciudad y la destrucción los deja encerrados, rodeados de fuerzas enemigas y sin manera de escapar. Esto los llevará a conocer a ciertas personas, a las que pueden matar o perdonar, lo que cambiará levemente la historia, aunque nunca hasta un punto verdaderamente relevante. La trama, por lo general, es divertida, como una película de acción.
Cooperativo y nuevas opciones
Como es de esperarse, la base de The 40th Day está en su modo cooperativo y han hecho varios cambios para que la experiencia sea más gratificante. Por ejemplo, la inteligencia artificial de los enemigos ha sido mejorada y, aunque a veces se quedan parados mirándote, dan más pelea que antes. Además, volvió el sistema conocido como “Aggro”, que concentra el fuego enemigo en la persona de mayor peligro. Esto, junto a la habilidad de ver a través de las paredes y marcar enemigos para que tu compañero los vea, permite planear tácticas de manera más efectiva y, por lo general, salen bien.
Pero esa no es la única opción que agregaron, sino que hay muchas otras. Algunas de las más interesantes son poder tomar rehenes mientras tu compañero entra por otro lado, fingir rendirse dejando el arma en el piso y otras cosas del mismo estilo, que dan lugar a distintas estrategias. También volvieron las animaciones de festejo, pero en este caso no tienen tanta importancia como en el anterior. Durante algunas misiones también tendrás la posibilidad de salvar o dejar morir rehenes y, aunque al principio es divertido, eventualmente se transforma en una tarea aburrida y predecible.
Personalización de armas
Como buen juego de acción, el arsenal disponible es muy importante, pero no es la variedad de armas lo que impresiona en The 40th Day, sino el sistema de personalización. No importa qué arma sea, puedes editarla con una gran variedad de opciones que te permitirán agregarle distintas partes de un arma a otra. Por ejemplo, puedes crear una ametralladora con mucha puntería, potencia y velocidad, si tienes las piezas adecuadas. El único problema es que siempre te obligan a tener una pistola como arma secundaria. Si te dejaran llevar dos ametralladoras, la personalización tendría más sentido. También hay mucha libertad a la hora de editar las máscaras, y es posible ponerle casi cualquier tipo de textura.
Multijugador
Finalmente, al modo multijugador le han dado una vuelta de tuerca presentando los mismos modos que cualquier juego tradicional con un pequeño cambio. En vez de haber dos equipos o de que todos estén en equipos separados, los jugadores dentro de un servidor están divididos en equipos de dos. De esta manera, te obliga a jugar con tu compañero para sobrevivir.
Veredicto
En definitiva, Army of Two: The 40th Day es muy similar al anterior, pero con muchos de los viejos problemas solucionados. No es perfecto, pero definitivamente tiene mucho que ofrecer a los fanáticos del género. Puedes encontrarlo para Xbox 360 y PlayStation 3 por €66,45.
Puntaje: 84%
Conclusión: A la hora de jugar de manera cooperativa, pocos juegos son tan entretenidos como este.
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