Hoy en día hay demasiados juegos de ciencia ficción, ambientados en la actualidad o en la Segunda Guerra Mundial. Call of Juarez: Bound in Blood decide tomar una ruta diferente y se coloca en la época del Lejano Oeste, donde sobrevivía el vaquero con el revólver más veloz. La trama sigue la historia de tres hermanos forajidos que intentan recuperar un legendario tesoro con la esperanza de reconstruir su hogar luego de la Guerra Civil, pero un peligroso triángulo amoroso amenaza con arruinar todo lo que consiguieron.

Lo primero que noté al terminar Call of Juarez: Bound in Blood es la poca variedad de juegos de acción que estamos jugando hoy en día. Es tal la poca variedad que un simple juego basado en el Lejano Oeste se siente fresco e incluso, por momentos, innovador. Lamentablemente, aunque en su mayor parte es una excelente experiencia, pierde mucho de su potencial por problemas técnicos.

Historia: los hermanos McCall

Bound in Blood le da mucho lugar a su historia y con razón, porque tiene buen potencial. La trama gira alrededor de tres hermanos. Dos de ellos abandonan la guerra civil estadounidense para volver a su hogar y proteger a su hermano menor y a su madre. A pesar de haber ganado la guerra, su comandante promete buscarlos y hacerlos pagar por la traición. Mientras tanto, los hermanos McCall vuelven a su lugar de origen y encuentran a su madre muerta, junto a su hermano, que no pudo hacer nada para evitar su muerte.

Análisis – Call of Juarez: Bound in Blood
Estos son los hermanos McCall. Cuando no te están apuntando con sus armas son bastante queribles.

Escapan de allí perseguidos por su propio ejército y desde entonces comienzan a vivir una vida de forajidos, yendo de pueblo en pueblo. Con el objetivo de reconstruir su hogar, se topan con una leyenda que habla de un legendario tesoro azteca llamado Call of Juarez, pero en el camino conocen a una mujer que pondrá a prueba su relación fraternal. La historia está contada a través de los ojos del tercero y menor de los hermanos, a quien arrastran los dos mayores.

Jugabilidad: cobertura y dos estilos de juego

El juego es totalmente en primera persona, pero el sistema de cobertura es esencial y lo usarás constantemente. Afortunadamente, lo que han hecho los amigos de Techland es una verdadera maravilla. Apoyándote contra cualquier superficie puedes cubrirte moviendo simplemente el stick de la cámara y el cuerpo. Es muy intuitivo y fácil de utilizar, lo que hace los tiroteos mucho más entretenidos.

Análisis – Call of Juarez: Bound in Blood
Han hecho un gran trabajo con el sistema de cobertura en primera persona.

Como dijimos, Bound in Blood le da mucho lugar a su historia. No es mala, más allá de algunas inconsistencias, pero los gráficos son lo que más lo perjudica. No nos malinterpretes: no creemos que un juego esté hecho por los gráficos, todo lo contrario, hay grandes clásicos con gráficos muy malos. Pero durante las cinemáticas que cuentan la historia, donde vemos a los personajes interactuar, es inevitable que parezcan marionetas, y en una era como la actual, donde juegos como GTAIV y Mass Effect entregan cinemáticas de gran nivel, este simplemente queda rezagado.

De todas maneras, lo que importa al final del día es la relación entre los dos hermanos, y eso es algo que Bound in Blood logra muy bien. Al llegar al final, has pasado tantas cosas con ellos que realmente te importa lo que les suceda: cada uno tiene un carácter muy definido y ambos son personajes muy queribles. Y no solo tienen distintas personalidades, sino que también son muy diferentes a la hora de jugar.

Análisis – Call of Juarez: Bound in Blood
El Lejano Oeste nunca se vio tan bien en esta generación de consolas.

A lo largo de varios niveles podrás elegir entre ambos hermanos, y cada uno tiene habilidades individuales. Ray, el hermano mayor, prefiere armas de corto alcance, puede usar dos revólveres a la vez, portar dinamita y desmontar ametralladoras. Thomas es más ágil y prefiere usar rifles; también tiene cuchillos para matar silenciosamente y un lazo con el que puede alcanzar lugares altos que de otra manera serían inaccesibles. Poder elegir entre los dos hermanos en cada nivel le agrega un buen grado de rejugabilidad, ya que en varias ocasiones toman caminos separados.

Aunque en los tráileres dé la impresión de que Bound in Blood presenta un mundo abierto, la realidad está muy alejada. Este título es de lo más lineal que te podrás encontrar y solo en ocasiones te dejan hacer misiones secundarias para ganar dinero, mejorar tus armas o comprar municiones. Igual, esto no es algo malo, porque es una gran manera de mantener al jugador al pie de la historia. Eso sí, el comienzo puede ser un poco lento e incluso tedioso por momentos, pero una vez que comienza, es una gran experiencia.

Duelos y multijugador

Más allá de que hace muchas cosas bien, lo que más me quedó al final del día son los duelos. En la tradición de las grandes películas de Western, los duelos son piezas centrales y de mucha tensión. Call of Juarez: Bound in Blood captura la esencia a la perfección y te da momentos de mucha tensión donde solo el más veloz sobrevive. Mientras que con un stick controlas el brazo del personaje, que debes mantener cerca del arma todo el tiempo, con el otro eliges la posición del vaquero, para que sea más fácil apuntar. Cuando suena la campana debes alcanzar rápidamente tu arma y disparar antes que tu contrincante. Estas piezas están desperdigadas a lo largo del juego y son las secciones más memorables.

Es una lástima que, teniendo dos personajes tan definidos, no se pueda disfrutar de un modo cooperativo en la misma consola o PC. Es realmente una oportunidad desaprovechada. De todos modos, puedes jugar en línea en partidas muy dependientes del trabajo en equipo. Aunque ofrece una buena variedad, no alcanza el nivel de la campaña principal, que debería ser el foco principal de quien lo compre.

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Análisis – Call of Juarez: Bound in Blood
Análisis – Call of Juarez: Bound in Blood

Precio y veredicto

Si te hemos convencido con toda esta cháchara, puedes comprar tu copia de Call of Juarez: Bound in Blood para Xbox 360 y PlayStation 3 por €66,90 y para PC por €56,90. El juego puede ofrecer entre 8 y 10 horas de juego en la campaña principal y bastante rejugabilidad si eliges un solo personaje durante todo el juego, la primera vez que lo terminas. También tiene un modo multijugador que amplía esas horas considerablemente.

Es muy probable que Call of Juarez: Bound in Blood pase desapercibido. Tarda mucho en empezar, gráficamente es bastante inferior a lo que estamos acostumbrados y tiene un montón de pequeños problemas. Pero la realidad es que ofrece una auténtica experiencia Western, perfecta para quienes disfrutan de ese género o simplemente les gusta disparar cosas. Más allá de los problemas, Bound in Blood entrega una jugabilidad sólida con dos personajes memorables que esperamos ver en una tercera entrega de la serie.

Puntaje: 84%

Conclusión: Un gran juego del Lejano Oeste que, más allá de sus problemas técnicos, ofrece una experiencia sólida de principio a fin.

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