Dead to Rights: Retribution es el tercer juego de la serie Dead to Rights y, aunque la saga tiene historia, en esta entrega sus responsables decidieron volver a empezar desde cero manteniendo la premisa. Eres un policía de Grand City que debe derrotar a las fuerzas del mal con mucha violencia y con la ayuda de su fiel perro acompañante, Shadow. El juego intenta mezclar varias mecánicas de combate para ofrecer una experiencia diversa y fluida, pero también corre el riesgo de no hacer ninguna bien.
La serie Dead to Rights lleva mucho tiempo entre nosotros, pero nunca logró un lugar permanente en el corazón de los jugadores. ¿Por qué? Porque en verdad ninguno de sus títulos fue particularmente bueno. Ahora, Dead to Rights: Retribution intenta reiniciar la franquicia y darle a Jack Slate y su compañero canino la oportunidad de pelear por los primeros puestos. ¿Tendrá lo que necesita?
Con esto decimos que Retribution parece tener todo lo necesario para triunfar en el mercado actual. Probablemente no cuenta con el presupuesto de Modern Warfare 2, pero definitivamente tiene la apariencia de un título pulido. O por lo menos eso parece, porque una vez que tomas el mando te das cuenta de que lo que parece está muy lejos de lo que verdaderamente es. Tiene lo necesario para ser un juego de acción decente, pero hay muchos competidores más divertidos, pulidos e interesantes. Una pena en verdad.
Historia
La historia, que en verdad no importa pero a la que le dedican mucho tiempo, tal vez demasiado, comienza con Jack Slate sin perro. En un principio, el perro pertenece al padre del policía, Frank Slate. Sin embargo, cuando la delincuencia se va de las manos y las pandillas comienzan a organizarse, Jack se hace con Shadow para controlarlo y para que lo saque de muchos aprietos.
Jugabilidad
A diferencia de muchos juegos de acción actuales, Retribution no se compromete con una sola mecánica e intenta hacer varias cosas al mismo tiempo. Por un lado, puede parecer un clon de Gears of War, ya que puedes cubrirte y disparar como en cualquier juego de acción tradicional (apuntas con un gatillo y disparas con otro). También tiene un elaborado sistema de combate que entra en la mezcla. Aunque ambas cosas están bien logradas, en ningún momento terminan de sentirse cómodas. El combate puede ser entretenido, pero nunca es lo bastante bueno como para convertirte en un maestro.
El sistema de combate es probablemente lo más interesante. Te permite pelear contra una o hasta cuatro personas, y cambia el modo de ataque según cuántos enemigos te rodeen. A medida que conectas golpes te acercas a un golpe final, que termina en animaciones sangrientas y gratificantes. El problema es que el resto del combate no lo es tanto. El combate con armas es bastante simple y, por alguna razón, excesivamente fácil, sobre todo lograr headshots, que es mucho más simple de lo que debería ser.
También puedes conseguir habilidades que disminuyen la velocidad del tiempo, pero no son muy frecuentes. El sistema de cobertura es muy importante y útil, pero, como en muchos otros juegos tildados de mediocres, no está implementado de la mejor manera. Dead to Rights es la clase de juego donde solo puedes cubrirte en los objetos que los desarrolladores quieren, algo frustrante que hoy en día no debería ocurrir.
Shadow y la inteligencia artificial
Jack Slate también puede recibir la ayuda de su fiel can, Shadow, y en verdad es un aliado muy útil. No solo tomarás control directo de él en algunas misiones de sigilo, en las que puede matar enemigos silenciosamente, sino que también puedes darle órdenes mientras controlas a Jack. Por ejemplo, con simples movimientos del pad direccional puedes ordenarle que ataque a un enemigo, que defienda una posición o que vaya a buscar armas si te quedas sin municiones.
La inteligencia artificial es muy mala, tan mala como no veíamos hace mucho tiempo. El comportamiento general de muchos enemigos es correr directo hacia tu personaje con la intención de asestarte un golpe antes de que le vueles la cabeza de un disparo, pero también notamos cosas aún más extrañas, como ver a ciertos enemigos matar a sus propios compañeros. Sabíamos que estos pandilleros estaban locos, pero tampoco para tanto.
Apartado técnico
Gráficamente tampoco hace ningún favor y parece un juego de PlayStation 2 mejorado levemente para alcanzar los estándares de esta generación. La iluminación es muy mala, las texturas dejan mucho que desear y la mayoría de las animaciones tampoco ayuda. Hay que decir, eso sí, que los golpes finales, ya sean de Slate o de Shadow, están muy bien logrados y son muy violentos, de la buena manera.
Veredicto
Dead to Rights: Retribution se ve como un juego que podría haber sido muy bueno, con cierta rebeldía por parte de los desarrolladores. Al fin de cuentas tenemos un juego de acción decente, pero que es igual al resto del mercado y peor que los líderes del género. Si eres un fanático de los juegos de acción y no tienes nada que jugar, Retribution te ofrecerá 20 horas de buena acción, pero, si no, no hay suficientes razones para darle un chance. Puedes conseguirlo para Xbox 360 y PlayStation 3 por €53,95.
Puntaje: 65%
Conclusión: Un juego de acción genérico que tildaríamos como decente.
Compra Dead to Rights en