Es posible que el nombre Disciples III: Renaissance no suene mucho en tu diccionario, pero es importante señalar que lleva en desarrollo desde hace cinco años. Hay que saber que los dos títulos anteriores de la serie fueron desarrollados por Strategy First, pero no ocurrió lo mismo en el tercero. En este caso, Strategy First pasó a ser la productora del título y dejó el rol de desarrollador a Akella, creadores de Age of Pirates y Sea Dogs III, entre otros.

Historia y campaña

La campaña de Disciples III es gigante y muy larga. Desde el comienzo puedes elegir entre tres facciones y cada una de ellas tiene una historia que contar que se une en una sola trama al final. El principal problema con este aspecto es que la mayor parte de la narrativa se encuentra en largos textos en los tiempos de carga. Entre las malas voces y la música repetitiva, no queda mucho por rescatar en ese sentido.

Análisis - Disciples III: Renaissance
Tú controlas héroes y cada uno de ellos pueden ser mejorados y personalizados.

Jugabilidad

Pero en realidad hay bastante que los jugadores de ordenador pueden encontrar aquí, aunque no sea evidente, porque más allá del excelente combate, el tutorial hace un pésimo trabajo ayudándote a entender las complejidades del sistema. Al explorar el mapa, lo haces mediante uno de los héroes y puedes tener hasta tres al mismo tiempo. Y aunque en el mapa solo mueves al héroe, cada uno de ellos tiene un ejército que lo ayuda en las batallas.

En este aspecto, Disciples III es un RPG tradicional: cada uno de los héroes puede ser modificado a gusto y puedes utilizar mucho del loot, los elementos y la experiencia que recoges en tus viajes para mejorarlo. Para ello usas un amplio árbol de habilidades en el que puedes mejorarlos en distintos aspectos y elegir qué clase de personaje será y cómo combatirá en el campo.

Análisis - Disciples III: Renaissance
El combate es muy bueno, pero puede volverse monótono en las últimas etapas.

El ejército funciona de manera diferente: sus unidades solo pueden subir de nivel con la experiencia obtenida en las batallas y también mediante construcciones que puedes hacer en tu base, la cual tiene su propio árbol de mejora. Todos estos sistemas son muy complejos y, nuevamente, es una lástima que no se expliquen correctamente para quien no está acostumbrado. Porque si no tomas las decisiones correctas en el trono, tu ejército se verá afectado negativamente en su desempeño.

Combate

Como gran parte del juego, el combate es complejo, pero tácticamente emocionante y adictivo. El plano está dividido en hexágonos y controlas a tu héroe y su ejército, que está dividido por clases. Cada una de estas clases tiene una apariencia muy definida y poderes especiales, ya sean mágicos o físicos. Y aunque a primera vista parece que hay mucha táctica involucrada, la falta de desafío por parte de la inteligencia artificial mata el sueño de batallas largas y complejas. Solo los jefes finales requieren esfuerzo, pero no demasiado.

Análisis - Disciples III: Renaissance
El detalle y diseño de las unidades es excelente.

Exploración y ritmo

Las primeras exploraciones del mundo abierto son muy interesantes, a medida que tomas nodos de control y ves cómo el mundo cambia según tu alineación en la narrativa. Sin embargo, a la larga tanto el combate como la exploración se vuelven repetitivos y monótonos, porque el juego se queda sin sorpresas. Es posible que sigas disfrutándolos si realmente amas el combate, pero si estás acostumbrado a que los juegos te mantengan atrapado a fuerza de sorpresas, eventualmente terminarás muy aburrido.

Apartado gráfico

Disciples III puede ser un juego de opiniones variadas, pero si hay algo indiscutible es el aspecto gráfico. Los escenarios están muy detallados y tienen un excelente diseño que no se ve en otros juegos. Cada una de las zonas es muy diferente y pintoresca. Lo mismo vale para los personajes principales y los enemigos, cuyos diseños van mucho más allá de lo que el motor gráfico es capaz de reproducir en pantalla.

Análisis - Disciples III: Renaissance
Análisis - Disciples III: Renaissance

Veredicto

Disciples III es un gran e imperfecto juego en una época donde la única manera de triunfar siendo un título exclusivo para PC es impactar. Sin duda hace un excelente trabajo con sus gráficos, pero entre los complejos sistemas y la poca explicación, dudamos que pueda acaparar a muchos jugadores. De todos modos, si eres un jugador de ordenador de sangre y desayunas esta clase de juegos todas las mañanas, podrías llevarte una grata sorpresa. No es perfecto, pero sí muy disfrutable. Puedes conseguir Disciples III: Renaissance exclusivamente para PC en Steam por €32,20.

Puntaje: 70%

Conclusión: Disciples III tiene mucho que ofrecer en un principio, pero no sabe cómo mantener la atención del jugador a lo largo de su campaña.

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