El regreso del Comandante Shepard

Si has jugado al primer Mass Effect y aún tienes tu partida guardada, te alegrará saber que te espera una gran aventura. Bioware trabajó duro en esta secuela y el tiempo invertido claramente tuvo sus frutos. Mass Effect 2 no es solo mucho mejor que el título original, sino que es una de las experiencias más personales que hayas jugado. Las pasadas decisiones vuelven para atormentarte y, en muy pocos casos, a salvarte. Además, tienes nuevos personajes que reclutar, uno más increíble que el otro y un ejemplo para otros desarrolladores.

El Mass Effect original no tuvo el mismo impacto en todos los jugadores y no sorprende. Mientras rebosaba de potencial, su ejecución también estaba plagada de problemas: desde el tosco combate y la velocidad de la acción, que sufría a cada paso, hasta ciertos problemas de diseño que lo hacían todo un poco más difícil de llevar. Aun así, con problemas y todo, logró enamorar a más de uno (yo incluido) y, para ellos, Mass Effect 2 es la verdadera visión de lo que Bioware quiso entregar en aquel primer título.

Como era de esperarse, esta secuela sigue los pasos del Comandante Shepard y, si has jugado al primero y todavía tienes tu partida guardada, tendrás la posibilidad de seguir esa historia con todas las decisiones que hayas tomado: desde las que decidían entre la vida y la muerte de un personaje hasta las más insignificantes. Sin embargo, algo ocurre al inicio del título que separa al equipo por completo y Shepard desaparece por dos años. Cada integrante vuelve a su vida normal hasta que la misteriosa organización pro-humana y pseudoterrorista Cerberus rescata al Comandante de su trágico destino. La organización es dirigida por un sujeto conocido como Illusive Man (hombre elusivo), quien le encarga buscar a varios de los personajes más peligrosos de la galaxia, los cuales debe reclutar para triunfar en una misión clasificada como suicida. Shepard, una vez más, debe salvar la galaxia.

Análisis – Mass Effect 2
Shepard tiene un comienzo complicado en Mass Effect 2.

En caso de que no hayas jugado al original, no te preocupes: puedes comenzar una nueva partida y el juego mismo se encarga de explicarte qué es lo que ha sucedido. También puedes determinar algunas de las decisiones pasadas en una secuencia que funciona como un interrogatorio. Aun así, ten en cuenta que esta es la secuela de Mass Effect y, como tal, mucho del impacto emocional depende de que conozcas el universo y hayas formado amistades con los personajes que conociste en el juego original.

Combate renovado y personajes memorables

Como dijimos, el título original tenía bastantes problemas, por eso lo primero que Bioware rediseñó fue el combate. Antes era decente, pero como era lo que hacías la mayor parte del tiempo, todavía requería mucho trabajo. El nuevo combate es simplemente increíble. Las armas se sienten muy bien y la nueva opción para recargarlas le da un paso mucho más tradicional. Además, ahora puedes cubrirte más rápidamente y tienes acciones básicas y necesarias como saltar sobre la cobertura. Los poderes también fueron mejorados considerablemente y permiten combinaciones muy interesantes. Por ejemplo, una de mis favoritas es lanzar Pull sobre un enemigo para mantenerlo en el aire brevemente y luego finalizarlo con Concussive Shot, que lo lanza por el aire hasta aterrizar devastadoramente en la pared más cercana.

Análisis – Mass Effect 2
Si ves la serie Chuck, probablemente reconozcas a Yvonne Strahovski a la derecha, quien presta su apariencia y voz al personaje, Miranda Lawson.

Una de las mayores quejas cuando se anunció el título fue que la mayoría de los integrantes del equipo original no estaban presentes y habían sido reemplazados por otros. Afortunadamente, este tema se trató de la mejor manera posible. Para empezar, todos los personajes que estuvieron en el anterior (siempre y cuando no hayan muerto en tu partida) hacen su aparición en la secuela y, aunque no todos se unen a tu equipo, la relación entre Shepard y ellos avanza de maneras muy interesantes que seguramente veremos desarrollarse en la tercera y última parte.

Lo que es aún mejor es que aquellos viejos amigos que sí se unen a tu equipo tienen nuevas historias que contar y han evolucionado como personajes de gran manera, sin perder el encanto que los hizo populares en un principio. Además, los nuevos personajes son una excelente adición, todos y cada uno de ellos, lo que confirma lo que veníamos sospechando hace mucho: Bioware es una de las mejores (si no la mejor) desarrolladora con capacidades narrativas. No solo puede mantener frescos a los viejos personajes, sino también traer otros completamente únicos que te atrapan tanto como lo hicieron los primeros en su momento. Y eso que no hemos dicho nada sobre la brillante trama, pero preferimos que cada uno la descubra por sí solo.

Análisis – Mass Effect 2
The Illusive Man (voz prestada por Martin Sheen) es un personaje muy misterioso y poco confiable.

Una misión final que lo arriesga todo

Lo único que sí diremos es que la misión final puede terminar de muchas maneras, con la muerte de algunos integrantes de tu equipo, de todos o hasta del mismísimo Shepard. El resultado final depende de varias cosas. En primer lugar, de las distintas decisiones que hayas tomado a lo largo del juego, que son muchas y pueden tener distintos resultados. Pero además, también importan las mejoras que le hagas a la nave, las cuales juegan un papel importante en la misión. Si no tienes algo que luego necesitarás, puede tener resultados catastróficos. Finalmente, también importa la lealtad de tu equipo, pero está basada en un sistema simple: para que confíen en ti debes hacer las misiones secundarias de cada uno de la mejor manera posible. Lo interesante es que no siempre los personajes se llevarán bien entre ellos y es tu trabajo mantener la atención en el objetivo. Además, dependiendo de cómo manejes esas situaciones, puede perjudicar su lealtad.

Las mejoras de la nave se hacen con cuatro elementos que puedes encontrar en la superficie de los muchos planetas no explorados de la galaxia. Además del combate, este fue otro de los aspectos más criticados. Bioware nuevamente pensó en simplificar y, en vez de descender a cada uno de los planetas, puedes escanear la superficie desde la nave. De esta manera puedes recolectar materiales y detectar anomalías. Si encuentras una, puedes descender y ver de qué se trata. Estas son quests llamadas: Misiones N7, que de alguna manera se conectan con la trama principal. Entre las quests principales, las secundarias de cada integrante del equipo y de otros personajes menos importantes, la exploración de planetas y las misiones N7, Mass Effect 2 ofrece entre 40 y 50 horas de juego.

Análisis – Mass Effect 2
El combate está a la altura de títulos como Gears of War.

La verdad es que para este título Bioware tomó decisiones arriesgadas, como la simplificación de muchos de los sistemas. Mientras que en la mayoría tuvo efectos positivos, en otros se siente un poco innecesario. Por ejemplo, ya no hay más inventario. Las armas se eligen antes de salir a una misión y las armaduras son siempre las mismas, pero se pueden personalizar en un menú diferente. En verdad, este sistema es mucho más organizado y ahorra tiempo, pero también puede hacer enojar a algunos puristas. Si no fuese porque todavía existe mucho de RPG en Mass Effect 2, esa decisión probablemente nos hubiera enojado mucho más.

La personalización del personaje también fue simplificada, al punto de que ahora solo puedes repartir puntos de experiencia entre tus poderes y ninguna otra habilidad. Esto también es molesto al principio, pero no quiere decir que no se pueda mejorar la puntería, la velocidad u otros aspectos. Como dijimos, los sistemas fueron simplificados. Si quieres mejorar otros aspectos de tu personaje o del equipo, puedes hacerlo con investigaciones en la nave o comprando mejoras en ciudades comerciales. En este caso también se aplica lo antes mencionado: si el juego no tuviese muchos otros elementos de rol que hacen de esta una experiencia única, nos hubiera decepcionado.

¿Película de Mass Effect?

Con la historia de ambos juegos, los personajes y el amplio y detallado universo creado por Bioware, no nos sorprende la declaración hecha por Casey Hudson (director del proyecto), quien admitió que “hay un tremendo interés” por hacer una película basada en Mass Effect. Aun así, calmó a las masas diciendo que, por más que haya mucho interés, “no solo queremos ver que la película se haga. Si se va a hacer, queremos ver que se haga una gran película.

Veredicto

En definitiva, Mass Effect 2 es un salto enorme en comparación con el primero, pero eso no es justo, porque el título no sería lo que es si el original no hubiera existido. Tengamos en cuenta que Mass Effect es una trilogía, es decir, que los tres títulos son una misma entidad y, como tal, ambos se sienten similares. Bioware mejoró todos los aspectos del juego y alcanzó su verdadero potencial, capaz de entregar una experiencia como ninguna otra. Nunca un juego se sintió tan personal, tan hecho a medida para una persona, y todo está acompañado por una historia, personajes, jugabilidad y música que está a otro nivel. Puedes conseguir Mass Effect 2 para PC por €47,45 y Xbox 360 por €66,45.

Análisis – Mass Effect 2
Análisis – Mass Effect 2

Puntaje: 95%

Conclusión: Podemos garantizarte que si importas tu partida del título original, Mass Effect 2 será una experiencia como ninguna otra.

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