Men of War es la tercera parte de una serie que probablemente muy pocos conozcan. La manera más fácil de explicar de qué se trata es decir que es una mezcla de “Commandos”, pero con un ejército entero y en plena Segunda Guerra Mundial. La dificultad llega a niveles insoportables y en su mayor parte es muy difícil, pero si eres de los que disfrutan de un buen desafío y no se rinden fácilmente, entonces Men of War puede ser para ti.
Desde hace un tiempo vemos menos juegos de estrategia en tiempo real que tengan como objetivo construir una base y juntar recursos. Al parecer, juegos como Halo Wars, Red Alert 3 y Tom Clancy’s EndWar son especies de un género en extinción. Los juegos de estrategia que más estamos viendo son aquellos donde todos los elementos de construcción se dejan de lado para concentrarse plenamente en la acción de las batallas. El ejemplo más reciente de este tipo de juego sería, por ejemplo, Dawn of War II.
Men of War es similar a Dawn of War II en que se concentra mucho más en la acción que en la administración de recursos, pero a la vez es extremadamente diferente, porque Men of War es muy realista y requiere mucha más estrategia. Es difícil compararlo con otros juegos, pero si hubiera que hacerlo, la mejor comparación sería una mezcla de Sudden Strike y Commandos. Es decir, estrategia en tiempo real que perdona muy pocos errores y, en definitiva, es muy difícil. Poco recomendable para los que se desquician fácilmente.
Tres campañas, 24 misiones
La campaña principal está dividida en tres, con 24 misiones en total. Cada una de las campañas corresponde a un ejército diferente de la Segunda Guerra Mundial: rusos, alemanes y norteamericanos. La variedad de misiones es bastante interesante y, aunque no revolucionan para nada el género, en ningún momento se siente que estás haciendo lo mismo una y otra vez. En algunas tendrás que defender una base del fuego enemigo; en otras, infiltrarte en bases enemigas... en fin, hay una buena variedad.
Antes que nada hay que dejar algo en claro: Men of War no es para cualquiera. Si recuerdas la serie de juegos “Commandos”, es el ejemplo más cercano en cuanto a dificultad. Los elementos estratégicos son tan reales que perdona muy pocos errores, y para algunos jugadores eso puede ser desesperante. Siempre que comienzas una misión te encuentras en el equipo que lleva las de perder. Pero más allá, el estilo de juego es antagónico a lo que está de moda hoy. En vez de salir a matar a cualquiera que se ponga en el camino, aquí lo mejor es pasar desapercibido y tener mucha paciencia.
Y el juego tampoco hace mucho por explicarte qué se supone que estés haciendo. Este es uno de los mayores problemas que le hemos encontrado. Muchas veces no tienes ningún objetivo y no sabes muy bien hacia dónde ir o si tienes que quedarte a defender el lugar.
Físicas y destrucción de ambientes
Donde Men of War brilla es en su sistema de físicas y destrucción de ambientes. Simplemente impresionante. Aquí puedes romper cualquier tipo de estructura de forma realista, ya sea por una explosión cercana o porque un pedazo de un tanque se estrelló contra las paredes. Lo mismo va para los árboles y las pilas de bolsas de arena: todo tiene su peso exacto y un efecto real en el medioambiente.
Aunque tienes un ejército bastante numeroso a tu disposición, no tienes que estar atento a cada uno de los soldados, sino que saben cuidarse. Cuando les disparan se echan al piso y responden al fuego. Esta es una gran mejora respecto a juegos anteriores como Faces of War. Antes, durante el fuego enemigo, si no les ordenabas que se cubrieran, se quedaban mirando al horizonte esperando que una bala los mandara a saludar a sus tatarabuelos. Afortunadamente, eso ya no sucede.
Control directo de las unidades
Otro problema que encontramos fue que generalmente los soldados no usan la ruta más simple para llegar a su destino. Esto no solo es molesto, sino que puede ser muy peligroso cuando el fuego enemigo está rozando a tus soldados. Si uno se desvía porque le pareció divertido dar una vuelta de más, lo llenan de plomo. Es por eso que poder controlar directamente al soldado es un muy buen agregado. Aunque no puedes usarlo siempre, porque muchas veces debes estar atento al ejército entero, cuando quieras puedes entrar a una especie de juego de acción en tercera persona que te deja controlar soldados o vehículos directamente.
Precio y disponibilidad
Men of War se encontrará exclusivamente para PC a 36,95 € desde el 26 de marzo de 2009. El precio es bastante bueno si consideramos que, además de las tres campañas con muchas misiones, hay una gran cantidad de opciones para jugar contra otros, ya sea en Internet o en una red LAN.
Conclusión
Aclaremos los tantos… Men of War no es para cualquiera y tampoco es perfecto. Si tienes la paciencia para jugar un juego de estrategia realístico que perdona muy pocos errores y, si además, puedes vivir con los problemas que incluye el título, entonces recién ahí es recomendable. Si lo tuyo es la acción brutal y sin sentido, entonces MadWorld seguramente te sentará perfecto.
Puntaje: 78%
Conclusión: Un buen juego de estrategia realística. Tiene sus problemas, pero no son tan serios como para arruinar el juego.
Compra Men of War en