El gigante de la industria del entretenimiento declara una baja del 31% en sus ganancias, mientras los costos de desarrollo aumentan cada vez más.
Resultados del tercer cuatrimestre de 2005
El mayor fabricante mundial de videojuegos dijo que sus ingresos en el tercer cuatrimestre de 2005 cayeron hasta tan solo 150 millones de euros.
Un año difícil para las empresas de videojuegos
Electronic Arts ha dicho ya en reiteradas ocasiones que seguramente 2006 sea un año difícil para las empresas de videojuegos, y que tal vez solo se salve el mercado gracias a los juegos para móviles, ya que las empresas de desarrollo se encuentran en una etapa de transición hacia las nuevas consolas de juegos.
La nueva generación no ayuda
Incluso todo conspira contra las empresas de videojuegos: Microsoft lanzó la primera consola de la nueva generación en noviembre, pero hay falta de stock de la Xbox, y esto no ayuda en nada a que la gente compre los pocos videojuegos que se han venido desarrollando.
El líder, Sony, no lanzará su consola hasta al menos mayo, mientras que Nintendo lanzará la suya cerca de fin de año.
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