¿Lo creías muerto? Yo también. Pero bueno, las sorpresas son sorpresas justamente porque son inesperadas. Ahora, esta es una gran, gran sorpresa, porque los niveles de imposibilidad eran bastante altos. Sobre todo tratándose de una de las consolas más fallidas a nivel tecnológico y comercial de la nipona Nintendo. De todas maneras, ahora se liberó el nuevo juego de Virtual Boy, llamado Bound High y está disponible, 16 años después, para que lo adquieras y lo juegues en 3D antes de que te dé dolor de cabeza por la nostalgia técnica de la consola.

Bound High: Nuevo juego para la Virtual Boy de Nintendo
Bound High: Nuevo juego para la Virtual Boy de Nintendo

A veces los juegos no salen y gracias a la leyenda que se origina en torno a ellos, su éxito es mayor que el que habrían tenido si hubieran salido oficialmente. El ejemplo de Bound High es distintivo, pues estuvo guardado durante 16 años antes de salir a superficie. El juego de acción utilizaba la capacidad de 3D del hardware de Virtual Boy para mostrar una pelota que rebotaba hacia el jugador y hacia el suelo.

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Simple y efectivo, el juego le pedía al jugador la difícil tarea de guiar la bola y terminar con los enemigos que se le enfrentaban. Además, había que evitar caer en pozos. Claro que, como todo en esa consola fallida, las tramas quedaban en segundo plano frente al interés que tenían los desarrolladores y la compañía por hacer que el 3D fuera lo importante. El juego se perdió y solo los fanáticos de Virtual Boy sabían de él y lo empezaron a jugar en el 2000, a través de una ROM con el código liberado del último juego para Virtual Boy.

De la E3 al olvido

Tras su presentación en la E3 de 1996, nada se volvió a saber de él. Mientras tanto, corrían los años y allí estaban: preparados, listos para salir al mercado y defraudar a más gente todavía. Sin embargo, los cartuchos de Bound High quedaron suspendidos en las tarimas y cajas de algún depósito de Nintendo, esperando una recepción pública que no llegaría nunca hasta hace unos días, cuando Bound High, el último juego de Virtual Boy, fue puesto a disposición de quien quiera comprarlo.

Un rescate con cartuchos reciclados

Los fanáticos de la consola, si es que hay más de uno, podrán ahora disfrutar del juego reconstruido por un grupo de tres desarrolladores entre los que se encuentra Richard Hutchinson, el responsable de la creación de los cartuchos que llevan el software disponible de Bound High y que se fabrican a partir del reciclaje de cartuchos viejos o rotos de Virtual Boy. Junto a él trabajó Vince Clemente en el diseño de las cajas y el contenido. El resultado es prometedor, sobre todo para tener una idea de que, solos y sin empresas controladoras, también podemos arreglárnoslas para revivir juegos viejos.

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