La reserva de Steam Frame en España funciona mediante una asignación aleatoria, no por una carrera para completar el pago antes que los demás. Puedes elegir el modelo de 256 GB por 1.049 € o el de 1 TB por 1.279 €, con IVA incluido cuando corresponda, y después Valve sortea el orden de la cola de reserva y de la lista de espera.

Cómo funciona la reserva de Steam Frame

Steam Frame es el visor de realidad virtual inalámbrico de Valve, acompañado de sus controladores. El proceso tiene cuatro pasos claros:

  1. Elige una configuración: selecciona el modelo de 256 GB o el de 1 TB durante la inscripción. La elección determina la versión que quedará asociada a tu reserva.
  2. Completa la inscripción antes del cierre: el plazo termina el 17 de septiembre de 2026 a las 10:00, hora del Pacífico. Apuntarte antes no te coloca automáticamente por delante de quienes se inscriban después.
  3. Espera la asignación aleatoria: Valve realiza una única aleatorización cuando termina el plazo y comunica por correo si has entrado en la cola de reserva o en la lista de espera.
  4. Compra cuando llegue tu turno: los primeros correos con la invitación de compra están previstos para el 18 de septiembre de 2026. La inscripción, por sí sola, no equivale a una compra garantizada.

Por tanto, la respuesta corta a la pregunta de si apuntarse antes mejora las probabilidades es: Valve no indica que la hora de inscripción mejore la posición en la cola. Lo importante es completar el proceso dentro del plazo.

Requisitos y plazo para pagar

La cuenta de Steam debe estar en buen estado y haber realizado al menos una compra antes del 27 de abril de 2026. Además, Valve limita el proceso a una inscripción por hogar y utiliza datos como el método de pago y la dirección de envío para eliminar registros duplicados.

Quien reciba un correo de compra dispone de 72 horas para completar el pedido. Si deja pasar ese plazo, la reserva puede cancelarse y la oportunidad pasa a la siguiente persona de la cola.

Qué necesitas antes de inscribirte

  • Una cuenta de Steam en buen estado.
  • Al menos una compra realizada antes del 27 de abril de 2026.
  • Elegir entre 256 GB y 1 TB.
  • Un único registro por hogar.
  • Un método de pago y una dirección de envío coherentes con el pedido.

Precios europeos y configuraciones

Valve sitúa los precios para la Unión Europea en estas cantidades:

ModeloAlmacenamientoPrecio en la UECondición del precio
Steam Frame256 GB1.049 €IVA incluido cuando corresponda
Steam Frame1 TB1.279 €IVA incluido cuando corresponda

Ambas versiones incorporan 16 GB de memoria Unified LPDDR5X, según las especificaciones publicadas para el dispositivo. También se han indicado un procesador Snapdragon 8 Gen 3 fabricado en 4 nm, dos pantallas LCD de 2.160 × 2.160 píxeles, una frecuencia de actualización de 72 a 144 Hz y seguimiento «inside-out», que no necesita sensores externos.

Qué ofrece Steam Frame

Un recorrido práctico por el desempaquetado de Steam Frame y la interfaz de Steam Link, con una demostración del proceso de autorización del dispositivo.

Valve plantea Steam Frame como un visor pensado para jugar mediante streaming desde un PC, ejecutar juegos compatibles de forma autónoma y acceder también a juegos de Steam que no son de realidad virtual. La compañía afirma que ya hay más de 100 títulos con la certificación Steam Frame Standalone Verified.

El dispositivo incluye además una copia canjeable de Half-Life: Alyx por unidad. La copia se activa desde los ajustes del visor y no puede volver a canjearse si ya estaba asociada a la cuenta.

La fuente de alimentación USB-C de 45 W, con cable de 2,5 metros, se vende aparte por 29 dólares en el anuncio estadounidense de Valve; ese importe no forma parte del precio europeo indicado para España.

Dónde se vende inicialmente

Valve incluye a la Unión Europea, Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Australia en su plan inicial de venta directa. Para Japón, Taiwán y Hong Kong, la distribución corresponde a KOMODO.

Para España, la inscripción se integra en el esquema europeo: primero se asigna la posición mediante la aleatorización y después llegan las invitaciones de compra según haya unidades disponibles.