Mientras esperamos aún más interfaces de movimiento, un grupo de jóvenes de Waterloo Labs creó una placa capaz de interpretar los movimientos de los ojos y transformarlos en señales para el control de la Super Nintendo. Los electrodos colocados en el rostro del jugador interpretan las señales positivas y negativas del movimiento de los ojos y así puedes mover a Mario en la pantalla.
Una interfaz creada por Waterloo Labs
La Nintendo Wii ya puso de moda los controles de movimiento, pero la verdadera locura no llegará hasta fines de año, cuando Microsoft y Sony hagan lo propio. Mientras tanto, un grupo de jóvenes en los Waterloo Labs de Austin, Texas, creó una interfaz que les permitió transformar las señales positivas y negativas del movimiento de los ojos en entradas del control de la Super Nintendo.
Como los ojos humanos están polarizados con cargas positivas y negativas, pueden leerse sus movimientos utilizando electrodos colocados sobre ambos lados del rostro y uno detrás de la oreja, para captar mejor las señales. Estas son enviadas a una “placa hija” creada por el equipo que va conectada a la placa principal y al puerto del controlador de la consola de Nintendo. Todo este proceso resulta en poder mover a Mario hacia los lados moviendo la cabeza y hacerlo saltar mirando hacia arriba.
Un experimento digno de seguir
Está bien, tal vez jugar Mario Bros. sacando la mirada del televisor no es la manera ideal de jugarlo, pero definitivamente se trata de un excelente experimento. Y lo que es aún más interesante es que el canal de YouTube del equipo está repleto de vídeos explicando paso a paso cómo crean sus experimentos. Y por supuesto, también hay un tutorial de cómo hacer tu propia placa hija para montar sobre tu Nintendo y jugar solo con tus ojos.
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