¿Cyberdecks con cascos virtuales? Una nueva opción
¿Cyberdecks con cascos virtuales? Una nueva opción

Los entusiastas de la realidad virtual ya conocen la novedad: Meta ha habilitado el uso de sus cascos Quest 3, 2 y Pro como monitores para cualquier dispositivo gracias a la aplicación oficial Meta Quest HDMI Link Aunque esta aplicación todavía está en fase beta y requiere hardware adicional, ya han aparecido algunos experimentos online, como el que ha compartido Ian Hamilton de UploadVR. El montaje final es una maraña de hubs, dongles y adaptadores, pero hay un «proto-cyberdeck» que no podemos pasar por alto…

El pasado 15 de agosto, Meta anunció el lanzamiento de la aplicación Meta Quest HDMI Link para sus cascos Quest 2, Quest 3 y Quest Pro. Con el mismo espíritu del Link Cable y la función Air Link, HDMI Link convierte los cascos en monitores, siempre que el dispositivo tenga salida HDMI o DisplayPort. La configuración no es exactamente Plug and Play, ya que el usuario necesita una capturadora de audio y vídeo para procesar las señales, pero su potencial es mucho mayor de lo que parece. Y así llegamos al portal UploadVR, donde Ian Hamilton presentó una configuración que pide a gritos convertirse en un cyberdeck.

Meta Quest + Raspberry Pi 400 = ¿«Nezumi Cyberdeck»?

¿Cyberdecks con cascos virtuales? Una nueva opción
Pantallas virtuales con un Raspberry Pi 400, ft. «muchos cables y adaptadores»

La configuración se basa en un Raspberry Pi 400, un Meta Quest 3 y una capturadora ShadowCast 2, que toma la señal HDMI del ordenador y la convierte a USB-C. Lógicamente, este hardware requiere una serie de adaptadores (el RPi 400 usa micro-HDMI para sus salidas), hubs USB y cables retráctiles para una mejor organización, pero el vídeo de demostración (disponible en la fuente, enlace más abajo) confirma que funciona a la perfección incluso en una instalación estándar de Raspberry Pi OS.

¿Cyberdecks con cascos virtuales? Una nueva opción
«Podemos construirlo, tenemos la tecnología»

Al final del día, todo dependerá de qué tan bien se lleve el usuario con el casco virtual (mareos y náuseas son casos comunes), y del trabajo que Meta decida invertir en esta aplicación, pero automáticamente me hizo recordar a Nezumi de Serial Experiments Lain. ¿Estamos listos para algo así? Habrá que averiguarlo…

Fuentes: UploadVR, Hackaday