Tal vez quieran volver a convencer a todos los fanáticos que han quedado por el camino, o tal vez quieran insistir en que lo gráfico será parte muy importante del disfrute del juego, o que los combos aéreos de combate con sangre a borbotones serán suficientes para revivir a Devil May Cry, pero lo que podemos ver en este nuevo tráiler sigue indicando que el lanzamiento del juego y su repercusión serán algo a observar con atención. Ninja Theory se la juega en grande al resucitar a Devil May Cry, y en este nuevo teaser vemos más sobre sus ideas.
Un regreso polémico
Hacer resurgir de las cenizas a un juego es una propuesta arriesgada y que tiene sus consecuencias para quien lo lleve adelante. Pueden ser buenas, las mejores; pero generalmente el escepticismo pesa sobre sus espaldas y las terminaciones que vemos son descartables. Esto está pasando con DmC: Devil May Cry. El juego que dio cientos de horas de diversión hace unos cuantos años ahora está a punto de ser relanzado a través de Ninja Theory. Por ahora no le está yendo muy bien, pues la reacción de los fanáticos ante el primer tráiler mostrado en enero fue poco menos que agresiva, aunque la gente que está a cargo no se rinde y mejoró algunos aspectos que son claramente visibles en esta nueva entrega de un minuto y treinta segundos de vídeo.
Qué muestra el tráiler
En el último tráiler lanzado por Capcom, Dante luce algunos movimientos bien plataformeros y nos muestra cómo se va deshaciendo de enemigos a medida que avanza. La propuesta de este nuevo DmC es que puedas hacerte con el paquete de movimientos y ejecutarlos incluso cuando estás en el aire, en lo que será una fiesta roja por el color de la sangre de los enemigos que exploten por los cielos. La influencia del western es bastante palpable en esta edición, y el diseño que se le ha incluido hace mucho por ello. La doble personalidad de Dante sigue siendo una de las principales atracciones, mientras que el combate cuerpo a cuerpo se volverá más fluido y espectacular, según quienes desarrollan el juego.
El peso del escepticismo
Más allá de dónde te pares ante un renacimiento bastante controversial como el de Devil May Cry, el tráiler nos muestra algo en lo que todos podemos llegar a estar de acuerdo: acción hay, y es bastante combativa. Pero lo que se le pide al juego es alto en tanto herencia de experiencias funestas. Es decir, DmC debe dejar atrás las cinemáticas aburridas y sobreabundantes, mejorar la relación de los controles y pulir un poco más la historia. Lo visto en el tráiler anterior es tal vez una demostración de que el género puede haberle quedado un poco grande a esta propuesta de ideas menores. Así que, por lo que respecta a este redactor, el pesimismo sobre su valía como videojuego terminado sigue alto. Pero, como siempre digo: ojalá esté equivocado y los de Ninja Theory nos sorprendan cuando el 15 de enero de 2013 Devil May Cry salga para PS3, Xbox 360 y PC.
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