Un 10 de diciembre como este, pero 15 años atrás, se lanzaba DOOM, uno de los juegos más importantes en la historia de la galaxia. De la mano de id Software y con el mismo motor que Wolfenstein 3D, demostró que era posible crear una atmósfera tétrica, capaz de asustarnos hasta la diarrea, con píxeles y sonidos bien ubicados. Entre muchísimas otras cosas, ¡muchísimas!

DOOM cumple 15 años y hay fiesta en el Infierno
DOOM se inspiró en películas como Evil Dead II y Aliens

Una atmósfera que marcó época

DOOM no es un juego cualquiera. Lanzado el 10 de diciembre de 1993 y sin ser pionero en lo suyo (Wolfenstein 3D es de 1992), logró demostrar que el efecto diegético (inmersión e identificación con lo que vemos, más la abstracción de la realidad) no era solo patrimonio del cine. Con una atmósfera tétrica, sonidos ubicados con precisión, manejo de las luces, alguna que otra “situación preprogramada” y decenas de demonios atacándonos por todos lados, la cosa ya se volvía aterradora. Estos elementos, potenciados por una perspectiva en primera persona solo vista en Wolf3D, ya convertían el juego en algo “personal”.

DOOM cumple 15 años y hay fiesta en el Infierno
Atmósferas acojonantes..
DOOM cumple 15 años y hay fiesta en el Infierno
Decenas de demonios en pantalla

Violencia y polémica

Pero eso no es todo. DOOM (que tampoco fue pionero, aunque ayudó mucho) demostró que los juegos podían tener contenido adulto y que los “más grandecitos” también jugaban con sus ordenadores. Sangre por doquier, violencia extrema (para la fecha), simbología satánica y motosierras usadas como armas (inspiradas en Evil Dead II) fueron los elementos que causaron furor.

Como era de imaginar, esto no se logró sin que algún puritano elevara la voz al cielo, acusando a DOOM de todo lo malo sobre la tierra. Organizaciones religiosas dijeron que este era, en realidad, un “simulador de asesinatos seriales”. Lo cual, hemos de decir, carecía totalmente de sentido. Después de todo, luchábamos contra el infierno, la misma cosa que ellos decían (y dicen) hacer. Los religiosos no fueron los únicos que protestaron. Muchísimas otras organizaciones le pegaron duro. Pero el tema no explotaría hasta los sucesos del colegio Columbine, en 1999, sobre los que Michael Moore tuvo mucho que decir en Bowling for Columbine. Puras patrañas, pero creencias todavía arraigadas en gran parte de la sociedad.

DOOM cumple 15 años y hay fiesta en el Infierno
Aquí se nos informaba cómo obtener la versión completa. Pero si no sabías inglés, ni cuenta te dabas.

Shareware generoso

DOOM no solo es importante por todo esto, sino por ser el juego que más hizo por id Software (instinct driven, para quienes no lo sepan). id fue fundada por John Carmack y John Romero (leyendas al momento, patanes luego), junto con Adrian Carmack y Tom Hall. DOOM fue lanzado como shareware (como todos los anteriores de id). Pero a diferencia de lo que ocurre hoy día, no solo en el mundo de los juegos sino también en el del software utilitario, las versiones shareware de DOOM eran larguísimas.

Tan largas eran que si uno no estaba al tanto, o no sabía qué era eso de shareware, podía pensar que el último nivel del juego era el final. Aun así, id Software hizo millones y millones de dólares, sin privar de contenido al jugador. El buen contenido vende, fue la lección que parecen haber olvidado, tanto en id como en todas las empresas creadoras de contenidos.

DOOM cumple 15 años y hay fiesta en el Infierno
Demonios en Marte. En la película ya no fueron demonios, porque eso era "políticamente incorrecto". ¡Maricas!

Quince años sin envejecer

Y DOOM es mucho más, pero solo escribimos esto para desearle un muy Feliz Cumpleaños y felicitarlo por estar en nuestra vida durante 15 años, sin envejecer ni un poco. No ha envejecido: la comunidad lo ha mantenido vivo con proyectos como ZDoom o la reciente Doom versión Flash. Como es lógico, la industria lo ha hecho pasear por todos los sistemas de juegos, se han lanzado todo tipo de recopilaciones, una película horrenda lleva su nombre y ha tenido dos secuelas. La última no fue tan buena como nos habría gustado, pero algo es algo. Si no lo has jugado nunca, este es el mejor momento.

DOOM cumple 15 años y hay fiesta en el Infierno
DOOM cumple 15 años y hay fiesta en el Infierno

Nos enteramos en