Un nuevo RPG medieval de Capcom
Parece que Capcom aprendió del éxito de Demon’s Souls y estará lanzando su propio RPG medieval con un complejo sistema de combate. Afortunadamente, será lo suficientemente diferente como para querer jugar ambos, aunque no simultáneamente, porque Capcom anunció que no estará disponible hasta principios de 2012. Aún así, aquí te damos los primeros detalles de Dragon's Dogma y te mostramos el tráiler de este prometedor juego donde tienes como objetivo matar a un peligroso y gigante dragón.
La espera hasta principios de 2012
No hace falta que digamos que estamos muy emocionados por la salida de Dark Souls, lo dejamos bastante claro en nuestro adelanto hace algunos meses. Pero nuestro hambre por acción compleja en un mundo abierto repleto de peligrosos secretos se vio saciada cuando vimos el primer tráiler de Dragon’s Dogma, el nuevo título de Capcom. Lamentablemente, proyectan la fecha de salida para principios de 2012, así que tendremos que jugar mil veces Demon’s Souls y Dark Souls, hasta entonces.
Historia y peones
La trama no ha sido muy detallada, pero Capcom aclaró que el jugador siempre estará acompañado por otros tres personajes, llamados Peones. De manera que habrá que saber trabajar en equipo para triunfar, aunque no tengas control directo sobre los otros, sino que les darás comandos. La trama general gira alrededor de un dragón que destruye un pueblo y roba el corazón del elegido. Este es, nada más y nada menos, nuestro personaje, y así nos embarcaremos en una aventura que podrá durar hasta 100, en busca de este dragón que tiene una fuerte conexión con el personaje principal y hasta mantienen conversaciones.
Clases, mundo abierto y combate
Inicialmente, el jugador deberá crear su personaje y elegir entre varias clases, de las cuales solo tres fueron reveladas: Guerrero, que basa su combate en armas; Mago, que basa su combate en magia y hechizos; y “Strider”, que depende de su velocidad. Dragon’s Dogma ofrecerá un vasto mundo para explorar, con una ciudad gigante con cerca de 200 personajes con los que interactuar. Y aunque no detallaron el combate, declararon que será muy complejo, hasta el punto de que el peso del arma, el material de la armadura y hasta la longitud de las piernas del personaje tendrán impacto en su desarrollo. Además, incluirá una acción que permite tomar personas o agarrarse de ellos, como en el caso de criaturas voladoras o gigantes, para hacerles más daño.
Motor gráfico y equipo de desarrollo
Capcom utiliza el motor gráfico MT Framework, que tan buenos resultados le ha dado en juegos como Residente Evil 5 y Lost Planet 2, y Dragon’s Dogma no será la excepción, ya que se ve muy bien y permite renderizar enemigos gigantes e interactivos. Algo que no mencionamos hasta el momento es que hay gente importante trabajando en este título, primordialmente Hiroyuki Kobayashi —Devil May Cry 4 y Resident Evil 4—, como productor y Hideaki Itsuno —Devil May Cry 3 y Devil May Cry 4— como director. Lamentablemente, falta mucho para verlo en Xbox 360 y PlayStation 3, ya que tiene fecha de salida para principios de 2012.
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