Finalmente llegó el día y Nintendo anunció su nueva consola. Sí, esa que permite jugar juegos en 3D sin necesidad de usar lentes. ¿Cómo funciona? No lo explicaron, pero está hecha de tal manera que se puede disminuir el nivel del efecto con una palanca deslizable hasta quitarlo por completo. Tampoco hablaron de precios ni de fechas de salida, y no mostraron cómo funciona en cámara: según dijeron, no es posible. Pero sí anunciaron la vuelta de Kid Icarus exclusivamente para Nintendo 3DS y la posibilidad de ver películas en 3D con la consola portátil.

Una presentación que se hizo esperar

En marzo de este año, Nintendo anunció de una forma inusual su nueva consola: envió una nota de prensa hablando sobre la primera consola portátil 3D y adelantó que sería presentada oficialmente en la E3 2010. Ya en el segundo día de la popular conferencia de videojuegos, la presentación comenzó con mucho bullicio, pero pasó la primera hora sin mencionar en ningún momento la consola. Hubo que esperar más de una hora y media para que comenzara la revelación de la Nintendo 3DS y, aún así, no se vio nada que valga la pena recordar.

Tampoco es que haya sido culpa de Nintendo. Si ellos dicen que la naturaleza del dispositivo dificulta las demostraciones sobre el escenario, no podemos discutirlo. De todas maneras, reunimos todos los detalles disponibles sobre la nueva consola y en esta nota relatamos lo encontrado y visto en la conferencia. Como no había manera de mostrar la tecnología 3D sin necesidad de lentes, una buena cantidad de mujeres bonitas comenzaron a inundar el teatro con Nintendo 3DS atadas a su cintura, por si alguien quería salir corriendo con una de estas maravillas... la consola, no las chicas. Así fue como todos los afortunados presentes pudieron probarla.

E3 2010: Nintendo 3DS
La presentación de Nintendo 3DS se hizo esperar, pero finalmente llegó.

Primeras impresiones del efecto 3D

Si tu pregunta era si Nintendo iba a ser capaz de ofrecer un efecto 3D sólido sin utilizar anteojos, la respuesta es sí. Nintendo 3DS ofrece gráficos en tres dimensiones reales y, por fortuna, no distrae en lo más mínimo. Además, la pantalla es mucho más pequeña en comparación con un televisor o una pantalla de cine, de modo que resulta mucho más fácil concentrarse en los detalles. Como bien dijeron, el efecto puede desactivarse, pero no con un simple botón: ofrece un slider que permite elegir distintos niveles de intensidad. La transición es fluida y bastante impresionante. Esta opción es muy buena si estás mirando la pantalla desde un costado, porque allí el efecto 3D no se mantiene tan bien y comienza a verse borroso.

El efecto en sí no es maravilloso. Es un 3D decente que ofrece auténtica profundidad sin lentes, cruce de ojos ni dolor de cabeza. Posiblemente el éxito de esta tecnología esté en cómo se usa, más que en su poder, ya que solo se pudieron ver demos muy simples preparadas para el evento. Y ni siquiera eran juegos, sino imágenes de populares títulos con la opción de controlar la cámara, a excepción del nuevo Nintendogs, donde sí se podía jugar un poco. Como dijimos, el efecto en sí no es revolucionario, pero seguramente será mucho más impresionante cuando trabajen más sobre la tecnología.

E3 2010: Nintendo 3DS
La Nintendo 3DS y las chicas.

Diseño y hardware

E3 2010: Nintendo 3DS
E3 2010: Nintendo 3DS

Aunque habíamos visto muchas imágenes falsas de cómo podía ser la Nintendo 3DS, nos sorprendió comprobar que es casi idéntica a la DS, con pequeñas modificaciones. La primera, por supuesto, es la pantalla 3D, que no es mucho más grande que la que portaba antes, pero sí más capaz. Mide 3.5 pulgadas y debajo se posa otra de 3.2 pulgadas. A eso se le agrega una palanca analógica en la parte izquierda del dispositivo, sobre el pad direccional, que permitirá distintos tipos de control en los juegos. Además de tener una cámara en el interior, ahora tiene dos en la parte externa, lo que la hace compatible con la versión DSi y te da la posibilidad de tomar fotografías 3D. Eso sí, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, se encargó de aclarar que “las pantallas táctiles y las 3D no se llevan bien”, así que solo la inferior será táctil.

Pero no todos los cambios están en la parte exterior: internamente es un hardware bastante diferente. Para empezar, es más poderoso que cualquier consola portátil lanzada antes por Nintendo. No dijeron exactamente cuánto mejor es, pero sí aclararon que los juegos tendrán mejores gráficos, y es algo que hemos notado en muchos tráileres. Además, incluye un sensor de movimiento y un giróscopo que, según Iwata, “dará vida a un gran número de ideas nuevas”. Finalmente, gracias a su tecnología, también será capaz de reproducir populares películas en 3D. ¿Te imaginas Avatar en tu 3DS?

Los juegos anunciados

Pero, a fin de cuentas, es una consola de juegos y Nintendo quería presentarla con un título conocido por los fanáticos, pero a la vez nuevo. Por eso, en enero de 2009, le dieron comienzo al “Proyecto Sora”, que eventualmente pasaría a llamarse Kid Icarus Uprising. Los fanáticos llevan años pidiendo un nuevo juego del clásico Kid Icarus y el anuncio de hoy ha llenado muchos corazones de felicidad. Lo único que pudimos ver fue un tráiler, pero fue suficiente para apreciar la calidad gráfica que puede alcanzar la consola. Además, presentaron otros títulos importantes, como la versión 3D de Nintendogs (& Cats) y cortas demostraciones de dos juegos próximos a salir: Metal Gear Solid 3 y Resident Evil Revelations.

Estos son los únicos juegos que estaban presentes en la demostración, pero Nintendo ha hecho tratos con muchas empresas para desarrollar juegos originales y exclusivos para la consola 3D. Algunos de estos títulos son DJ Hero 3D, Shin Megami Tensei: Persona, Super Street Fighter IV 3D Edition, Professor Layton and the Mask of Miracle, BloodRayne: The Shroud, Star Fox 64 3D y Assassin's Creed: Lost Legacy, entre muchísimos otros. Estos juegos y más serán desarrollados por compañías muy populares que se han asociado al proyecto, como EA, Activision, Atlus, Capcom, THQ, Take 2, Ubisoft, SEGA, Konami y muchas más.

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Conectividad y primeras conclusiones

La placa WiFi integrada podrá detectar puntos de conexión y otras consolas similares. En este último caso, algunos juegos podrán desbloquear contenido extra y trofeos, aun si ese juego específico no está corriendo. No mencionaron en detalle si se podrá jugar de manera local con otros usuarios, pero describieron el componente como “un sistema multijugador pasivo”, así que tal vez se trate de esa única funcionalidad. Para este detalle y más, habrá que esperar hasta que revelen más información sobre la consola.

En definitiva, la Nintendo 3DS es una consola completamente nueva que ofrecerá algo que ninguna otra consola entrega, y encima viene en una consola muy pequeña. Teniendo en cuenta que la Nintendo DSi acaba de salir hace apenas unos meses, podemos imaginar que muchos deben estar muy enojados, porque mientras esa es exactamente igual a la DS, la nueva consola de Nintendo ofrece una experiencia única y muy diferente. La Nintendo 3DS es del mismo tamaño que la anterior y por momentos podría confundirse con ella, pero en verdad es una bestia completamente diferente. Lamentablemente, a pesar del anuncio, no discutieron precios ni fechas de salida.