Un concurso lleva la creatividad al límite: crear juegos Java de menos de 4K.

El concurso Java 4K
El concurso Java 4K

Un desafío de 4096 bytes

Veo en Java Unlimited un interesante concurso: se trata de desarrollar un juego cuyo tamaño no supere los 4K. Sí, leyó bien, 4096 bytes. ¡Y encima debe ser jugable!

Las reglas del concurso

Puro Java: los 4K deben incluir además todos los recursos. Es decir, no se puede cargar una imagen ni nada desde un sitio web ni utilizar librerías externas: simplemente las que vienen con la versión JRE del sistema operativo que se utilice.

No importa la forma del paquete (puede ser .jar o .class) mientras no tenga que ser utilizado desde la línea de comandos, y debe estar hecho con un JRE hasta el 1.4.2.

Si uno desarrolla un juego que utilice Webstart, se medirá el tamaño del juego en total, es decir sumándole lo que Webstart necesite para lanzarlo.

Lo que sí se puede es poner Splash Screens fuera del paquete.

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