El mercado de los videojuegos se vuelve más competitivo y con menos "jugadoresUn reporte acerca de los riesgos en el desarrollo y lanzamiento de videojuegos advierte que en 2006, tan solo 80 de los lanzamientos obtendran ganancias. Los costos de desarrollo subiran de unos 3 a 6 millones de dolares por titulo actuales hasta 6 a 10 millones, y en algunos casos sobrepasando los 20 millones de dolares.Al menos asi lo asegura un reporte de Screen Digest, llamado "El mercado de los videojuegos: Estrategias para el exito".
Los datos del informe
El reporte asegura además que las ganancias del mercado en su totalidad aumentarán un 9/10% en 2006, pero que los editores deberán tener mucho cuidado, ya que un mal aprovechamiento de un juego puede ser fatal para una empresa, ya que el costo incidente de cada desarrollo es ahora mayor en el presupuesto anual que manejan las empresas de desarrollo de videojuegos.
De esta manera, tomando en cuenta el total de volumen de dinero que maneja el mercado de los videojuegos, el total de lanzamientos anuales, el total de programadores y de empresas dedicadas a esto, se considera que tan solo 80 videojuegos pueden llegar a tener ganancias significativas.
El futuro del sector
Las predicciones anuncian además la desaparición de las empresas más chicas, dejando el mercado para las empresas más grandes.
También, en esta época de poco ingenio, se predice que habrá muchos lanzamientos secuelas de grandes éxitos del pasado.