Hablar con uno mismo tiene beneficios cognitivos: “En un reciente estudio, publicado en Quarterly Journal of Experimental Psychology, los psicólogos Gary Lupyan (Universidad de Wisconsin-Madison) y Daniel Swingley (Universidad de Pennsylvania), llevaron a cabo una serie de experimentos para descubrir si hablar con uno mismo puede ayudar en la búsqueda de objetos particulares. Los estudios se inspiraron en las observaciones que la gente suele murmurarse a sí misma audiblemente cuando intenta encontrar algo, por ejemplo, un tarro de mantequilla en un estante del supermercado, o lo quiere encontrar en su nevera.” Yo no hablo solo, le hablo a mi gata.

¿Libre albedrío?: “Decidir es, filosóficamente, la capacidad de abstraerse de las condiciones actuales, evaluar las alternativas posibles y actuar de acuerdo con la que cumpla la mayor cantidad de criterios, aunque éstos estén determinados por la genética y la historia. Ese instante de abstracción, consciente o no, es la libertad de la que gozamos, y sucede a cada instante, por ejemplo, mientras elijo una palabra de entre varias alternativas... o quizá una imagen o una canción, o ñdkjfdajvhbli, lo cual era bastante impredecible. Tengo al menos la libertad de presionar teclas al azar, así como de ejecutar otros movimientos errantes y de tomar decisiones basadas en algún programa mental equivalente a lanzar una moneda.” Un artículo provocador, que incita al debate.

La rebeldía de los justos: “El del ultimátum es un curioso juego. Se utiliza para estudiar la forma en que reaccionamos ante las trampas, actitudes egoístas o injusticias. En ese juego, una persona propone a otra cómo repartir una cantidad de dinero. Si la segunda acepta la propuesta, se reparte; si no, ninguno se lleva nada. Según la teoría de juegos, todas las ofertas debieran aceptarse, pues algo es mejor que nada. Sin embargo, las ofertas claramente injustas pueden provocar el rechazo.” Tú, ¿qué harías?

Los expertos se equivocan más de lo que creemos: “Los seres humanos creemos saber más de lo que realmente sabemos. Tendemos a pensar que podemos reducir la complejidad del mundo a simples fórmulas, cuando casi todo depende de fuerzas incontrolables. Entre nosotros, incluso los llamados expertos acaban exacerbando estos errores.” Ah, y de paso, a respetar menos todo.

Papá, hoy no tengo ganas de ir al cole…: “Querida Irene. Tengo cinco minutos para que te arrepientas de lo que acabas de decir y recuerdes esta historia cuando te asalten de nuevo las dudas. En algún lugar del mundo, un grupo de niños arriesga su vida diariamente para llegar a la escuela y recibir una educación muy inferior a la tuya. Puentes a punto de venirse abajo, campos minados, acantilados desmoronándose, piquetes racistas, guerras ajenas… Una aventura de riesgo solo para poder sentarse en sus pupitres. ¿No me crees? Mira.” Pobre Irene, ahora asustada de por vida.

El rey filósofo o las diez características del sabio: “En primer lugar, siguiendo a Asimov, debemos acabar con la ‘excusa socrática’, asimilando la falta de conocimiento a sabiduría. Los defensores de la psicología positiva definen la sabiduría como la coordinación entre conocimiento y experiencia para mejorar el bienestar.” Breve pero jugoso.

Las Musas, nueve mujeres para inspirarse: “Pocas cosas son más frustrantes para un artista que enfrentar una hoja en blanco. Todos esperan ser bendecidos por las musas –esas entidades que, según el cantante Joaquín Sabina, no cobran derechos de autor–. Pero, ¿quiénes son realmente? La mía es Talía, ¡viva!”

Odín, mitología y videojuegos: Odín, también conocido como Woden o Wotan, es el dios más destacado de la mitología nórdica, en un nivel comparable al de Zeus para los griegos. En el mundo de los videojuegos –nuestro principal interés– Odín ha aparecido en sagas como Valkyrie Profile o Final Fantasy, siendo de las invocaciones más recordadas en la saga de Square Enix. A continuación, un repaso a sus apariciones más señaladas, en el segundo post de nuestra sección Mitología y Videojuegos –antes solo se habló de Shiva. Tanto God of War tiene que servir para algo. Aprender mitología, como mínimo.

Sexo o misoginia según R. Crumb: “‘Padre del cómic underground’, ‘Brueghel de nuestro tiempo’, ‘un Hogarth americano’ o, dicho por él, el ‘dibujante underground más amado de América’. Así se describe a Robert Crumb, también conocido como R. Crumb. Este sátiro social ofrece a sus lectores un recorrido por el inconsciente de América, a través de autobiografías, tiras cómicas de alto contenido sexual y aproximaciones psicodélicas que denuncian la depravación de la sociedad. Un ejercicio quizá cínico de libertad creadora contra el sistema capitalista y los límites de lo políticamente incorrecto.” Excelente informe con imágenes levemente NSFW. 100% Crumb.

De cómo los suecos confundieron pedos de arenques con submarinos rusos: “El arenque es un pez común en el Mar Báltico, donde se hallan ejemplares de gran tamaño. Cuando estos peces liberan gases, el sonido se interpreta, erróneamente, como el rugido de motores de submarinos. De hecho, la Armada sueca llegó a clasificarlo así, provocando un amago diplomático en 1994, cuando el primer ministro Carl Bildt dirigió una airada carta a Boris Yeltsin solicitando explicaciones por intrusiones en aguas territoriales.” Si los pedos de arenque se confunden con submarinos, los míos podrían desencadenar una guerra nuclear.

Los 10 planes más ridículos para invadir la Tierra: “Se entiende que aquí se habla de alienígenas inteligentes con intenciones de conquista, no de plagas ni visitantes accidentales. Aunque existan estrategias con huecos de lógica, el artículo incluye spoilers a granel en cada apartado.” Un artículo que me hizo acordar a la guía de supervivencia en caso de invasión extraterrestre que escribí años atrás.

Arte ferromagnético: “Los ferrofluidos se fabrican añadiendo nanopartículas (de unos 10 nm) de un material ferromagnético como la magnetita o la hematita, a un fluido portador (puede ser un solvente orgánico o agua). Es crucial que las nanopartículas estén recubiertas por un surfactante para evitar aglomeraciones. Aunque suene complicado, la NASA ofrece una receta sencillísima.” Entra, mira la receta y hazte artista de lo ferromagnético.

VIDEOS: ¡Vídeos! ¡Vídeos por doquier! Vídeos aquí, vídeos allá: Gato despertador, un helicóptero se estrella, los niños se asustan del panda morado (yo también), hay que leer más, dos cerebros en uno (inglés), ejercicio alrededor del mundo, los últimos minutos con Oden (muy muy triste y en inglés), inédito detrás de las escenas de Jurassic Park y si los videojuegos fuesen reales 2 (inglés). ¡Más! ¡Oh no, un cocodrilo en el hoyo 15!, el pingüino tonto, el mundo según un avioncito, Skyrim en clave metal, super mega hamburguesa, hace ruiditos de coches, órgano de gatos y un perrito. Zomboobies! (NSFW), 10 bromas graciosas, 100 hermosos clásicos, la primera aparición de actores famosos, arte ingrávido y las fatalities horribles.

GALERÍAS: Sin más introducción que esta: La mentira del búho, cosas divertidas que hacer con hámsters, se fotografía en los lavados del avión, funerales para insectos, el viejo más tatuado, atardeceres y amaneceres, el futuro que predijo Atari, vagones gitanos, hermosos dibujos de series y juegos, monstruos en pinturas, cultiva fresas en una bolsa , arte de lujo para fanáticos, Samus Aran de papel, monjes Shaolín y conceptos filosóficos al mínimo. Además, Game of Thrones reimaginado, sitios famosos hechos vestidos, más amaneceres, la tortuga del horror, hecho en China, arte con alambre y Canadá. Lo último: Actores antes de escena, planos originales de la Torre Eiffel, gente hecha pixel, arte con libros y con medias.

Esta semana, en NeoTeo: Conocimos las tres versiones de Windows 8, al Papiro de Rhind y al avión más grande del mundo. También volvimos al pasado con el Titanic y con una relectura de El Eternauta. En videojuegos, el primer trailer de Dishonored, la confirmación de Crysis 3 y el lanzamiento del código fuente de Prince Of Persia. De paso, nos metimos de lleno en el mundo de los e-sports. ¡Muy bueno todo!

¡Buen fin de semana para todos!