Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers no solo es un juego con un título muy largo, sino que es exclusivo para Nintendo Wii y fue anunciado en 2005. Más de cinco años en desarrollo y recién ahora, a finales de 2009, tenemos la chance de probarlo. Más allá de las expectativas, el título es lo que uno esperaría de la serie, pero semejante falta de pulido en un título de Square Enix es alarmante. Sin embargo, más allá de sus problemas, Crystal Bearers es algo que los fanáticos podrán disfrutar.
Más de cinco años de desarrollo
En la industria de los videojuegos es común (no preferible) que un juego esté en desarrollo durante cinco años; el mejor ejemplo es Alan Wake. Pero si todos esos títulos tienen algo en común, es que se trata de juegos para grandes consolas, como la Xbox 360 o PlayStation 3, con ideas muy prometedoras que toman tiempo en desarrollarse. Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers (probablemente el nombre más largo de la historia), por otro lado, fue anunciado en 2005, exclusivamente para Nintendo Wii y recién ahora podemos verlo.
La serie Crystal Chronicles está compuesta por seis títulos, pero la mayoría de ellos salieron solo para consolas portátiles. El que se considera principal es el original, que salió para GameCube en 2003, y este nuevo título se supone que es la secuela. Esta nueva toma del mundo de Crystal Chronicles les ha dado un lugar para expandirlo aún más, y aquí es donde mejor se nota el esfuerzo invertido por el equipo y los cinco años de desarrollo; es una pena que ahí sea uno de los pocos lugares donde brilla el título.
Historia: cien años después
Crystal Bearers ocurre cien años después del primer título para GameCube. Luego de la Gran Guerra y la destrucción del cristal Yuke, el mundo fue dominado por Lilties, quienes lo llevaron a una nueva era de ciencia y razonamiento, y la magia y los cristales se creen extintos. Aquí es donde entra el héroe de la historia, Layle, un mercenario que es ignorado por la sociedad por ser un Crystal Bearer, un portador de cristales capaz de hacer magia, algo que se considera ilegal. La trama comienza cuando, en su última aventura, se encuentra con un adversario que supuestamente estaba muerto, y su persecución lo lleva a descubrir cosas sobre su origen.
Jugabilidad
En cuanto a jugabilidad, la serie ha sido reconocida por alejarse del formato JRPG y tener un estilo con más exploración, un combate más dinámico y un solo personaje que controlar. Crystal Bearers sigue esta tradición, pero con la utilización del Wiimote. Básicamente, utilizas el poder de los cristales como telequinesis para lanzar objetos a tus enemigos, y te defiendes esquivando sus ataques. La diferencia principal ahora es que casi no tienes ningún elemento de RPG y sí mucha exploración en un mundo abierto que puedes explorar libremente.
El combate es como uno lo esperaría, en tiempo real y simple, pero el hecho de que un enemigo desaparezca si no terminas con él en un tiempo determinado es simplemente molesto. Aunque no ha sido un gran inconveniente, es simplemente una pésima idea.
Mientras que la mayoría de las cosas que harás son secuencias de la historia principal, también tienes montones de misiones secundarias que te ayudarán a conseguir ítems, pero más allá de eso no tienen mucha utilidad. Eso es una pena, porque el juego no dura más que 10 horas, número que para un Final Fantasy es bastante poco. Además, el hecho de que la cámara se controle con cierta torpeza puede hacer el combate frustrante, ya que cuesta lanzar cosas a tus enemigos cuando no los ves.
Conclusión
Más allá de todas las cosas positivas, Crystal Bearers nunca llega a su verdadero potencial y por momentos ni siquiera intenta alcanzarlo. Se puede ver lo que quisieron hacer, pero entre tratar de complacer a todo tipo de audiencias con un combate simple y no tener una buena trama desde el comienzo (como la mayoría de los Final Fantasy la tienen), mucho del esfuerzo invertido ha sido en vano. De todos modos, se sigue notando el potencial que tiene la franquicia y nos gustaría ver qué pueden hacer en la plataforma con la experiencia de este título. Este se lleva la etiqueta: “Solo para fanáticos”.
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