La realidad virtual se vuelve grupal
Todas las ofertas de realidad virtual se concentran en una experiencia personal. Una vez que se eliminen los bordes filosos, la realidad virtual deberá enfocarse en experiencias grupales, y ya hay compañías trabajando en ello. La gente de Catopsys ha presentado Immersis, un sistema avanzado de proyección que en parte recuerda al IllumiRoom de Microsoft Research.
En el pasado, el tiempo frente a un ordenador era muy limitado y debía compartirse. Con el tiempo, el ordenador dejó de ser grupal para convertirse en personal, y lo mismo sucedió con otras tecnologías. Ahora se da el proceso inverso: con las redes sociales, los dispositivos móviles son una extensión de algo más grande. Si trasladamos esto a la realidad virtual, todavía está a mitad de camino: los cascos virtuales personales aún no llegan al mercado, pero no hay ninguna regla que limite la realidad virtual a un solo par de ojos.
https://www.youtube.com/embed/ZILzs6DY2a4Características de Immersis
Immersis busca conquistar esto con un alto nivel de inmersión y flexibilidad para compartir con amigos, incluso comer una pizza en el proceso. Es una plataforma de proyección que convierte a una habitación entera en casco virtual, expandiendo el contenido más allá de la pantalla. Especificaciones: resolución 1080p, campo visual de 180 grados en horizontal y 120 en vertical, brillo de 3.000 lumens, duración de 50 mil horas para la fuente de luz LED, relación de contraste de 100.000 a 1, y conectores HDMI y DVI. Immersis también ofrecerá un SDK para crear y adaptar contenido.
Financiación y lanzamiento
Los usuarios de Kickstarter ya le han concedido a Immersis los cien mil dólares que necesita para continuar su desarrollo. Todas las opciones iniciales de compra están agotadas, y el precio actual es de 1.200 dólares, con un descuento superior al 50 por ciento. Las primeras entregas se llevarán a cabo en octubre de este año.
Puedes obtener más información en Immersis en Kickstarter.