Todos sabemos a esta altura que Oculus Rift, el casco de realidad virtual, es el futuro de los jugadores que los transportará a sus juegos favoritos. Ahora bien, si en lugar de transportarnos a un mundo virtual lo hacemos a algún lugar del mundo real, la idea cambia bastante, ¿no es así? Conoce en detalle sobre Jaunt VR, el futuro de la cinemática VR.
De los videojuegos al mundo real
La semana pasada Facebook compró Oculus Rift, el casco de realidad virtual que venía impresionando a los jugadores en exposiciones de tecnología desde 2012. Muchos de estos jugadores vieron esto como una traición, pensando que el casquito mágico que los transportaría a sus juegos favoritos ahora sólo serviría para interactuar en una versión sosa y virtual de la afamada red social. Los fundadores de Facebook y de Oculus salieron a desmentir esto y reafirmar su compromiso con los videojuegos, junto a otras opciones. Jaunt VR es una de estas opciones, una nueva alternativa que en lugar de transportarnos a mundos virtuales toma lugares del mundo real con el casco de Oculus Rift.
Un paseo por el mundo real
La idea de Jaunt se originó a principios de 2013, cuando uno de los fundadores regresó de una visita al Parque Nacional Zion (Utah, Estados Unidos). ¿Y si pudiera volver allí por un breve paseo, en cualquier momento, desde cualquier lugar? fue lo que se preguntó esta persona, y ahora, gracias al emergente consumismo por la industria VR, se podrá proporcionar el mecanismo para viajar a cualquier parte del mundo real. Jens Christensen, CEO de Jaunt, explica que el objetivo de ellos es poner el realismo de nuestro mundo en la experiencia de la realidad virtual, dando una extraña sensación de presencia nunca antes posible con cualquier otra tecnología.
Hacia el cine estereoscópico 3D
Pero eso no es todo, ya que de ser posible crear la metodología, Jaunt sería la base del cine estereoscópico 3D VR, creando experiencias virtuales de calidad cinematográfica. Tanto la cámara como el software y los algoritmos están todavía en la fase de prototipo. De hecho, la cámara de Jaunt captura una vista de 360 grados y ve todo, a excepción de una pequeña área justo debajo de los pies del espectador. Por el momento se espera que Jaunt VR salga a finales de 2014.
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