El fork de Sonic-Iso para ps5-linux incluye la PlayStation 5 Pro con firmware 13.60 en su lista de compatibilidad con Linux. Las notas del proyecto fechadas el 19 de octubre describían un arranque de Ubuntu hasta el escritorio en una PS5 Pro comercial, según se informó el 26 de octubre. Es un desarrollo comunitario, no una función de Sony. (Documentación del fork de Sonic-Iso)

Que Ubuntu llegue al escritorio y que Steam permita descargar juegos no dice cómo funcionarán esos juegos. La cifra de hasta 4K a 60 Hz se refiere a la salida HDMI; no es una medición de fotogramas por segundo en juegos.

Qué implica la compatibilidad con firmware 13.60

La lista del fork especifica PS5 Pro con firmware 13.60 y compatibilidad con almacenamiento M.2. Ese dato identifica una configuración concreta: no conviene extrapolarlo a otros firmwares o modelos de PS5. El arranque reportado demuestra el uso de un escritorio Linux en una Pro, no que los juegos de Steam funcionen con un rendimiento determinado.

Requisitos y forma de arranque

El proyecto indica una unidad USB de al menos 64 GB, además de teclado y ratón USB, y recomienda usar un SSD externo. También permite dedicar un M.2 a Linux; en esa configuración, ese disco no sirve a la vez para almacenar juegos de PS5.

AspectoDato indicado por el proyecto
PS5 ProFirmware 13.60, con compatibilidad M.2
Almacenamiento de arranqueUnidad USB de 64 GB como mínimo; se recomienda un SSD externo
PeriféricosTeclado y ratón USB
Uso del M.2Puede dedicarse a Linux; en esa configuración no se usa para juegos de PS5
ArranqueModificación de software, sin arranque dual; hay que volver a ejecutar el exploit para iniciar Linux
Salida HDMIHasta 4K a 60 Hz; es una capacidad de salida de pantalla

La documentación del fork indica que el SSD interno de la consola no se modifica. Aun así, Linux no aparece como una segunda opción permanente en un menú de arranque: para iniciar esa sesión hay que volver a ejecutar el exploit. (Documentación del fork de Sonic-Iso)

Juegos y conectividad: qué se ha reportado

Las descargas de Steam no prueban que un juego concreto arranque o funcione con fluidez en la PS5 Pro. Del mismo modo, los 60 Hz describen la señal de vídeo, no los fotogramas que genera un juego. La diferencia importa si lo que buscas es valorar la consola como PC para jugar.

El fork enumera compatibilidad WLAN con el chip MT7925. Por separado, el autor de una guía comunitaria informó de un problema de Bluetooth en PS5 Pro relacionado con ese chip y de bloqueos de GPU con DX12 que, según su comentario, se daban sobre todo en la Pro. Esos avisos son una observación individual, no una medida de frecuencia o estabilidad general. La WLAN y el Bluetooth son funciones distintas, así que la compatibilidad de una no resuelve por sí sola la otra.