Microsoft tuvo que hacer frente al enojo de sus fans y decide tercerizar para cumplir con la demanda de su consola.
Una demanda difícil de satisfacer
Microsoft tuvo que enfrentarse a la ira de los jugadores frustrados, que no podían adquirir sus consolas. Recordemos que hubo muchas sospechas de que la compañía lo hacía como un ardid publicitario: promocionar muchísimo la consola y luego empezar produciendo menos de lo previsto para generar la demanda.
En el CES de Las Vegas, Peter Moore anunció que la empresa está esforzándose para poder cumplir con los requerimientos de cantidades.
La falta de stock se notó sobre todo en el Reino Unido y en USA, y generó que inclusive mucha gente haya pagado las consolas y tuviera hasta un mes de espera.
Tercerización y catálogo de juegos
De modo que la empresa decidió hacerle frente a las demandas de los usuarios y contratar a una empresa para que lo produzca; es decir, tuvo que “tercerizar” para llegar a cumplir con la demanda. De este modo, Celestica se unió a las ya socias Flextronics y Wistron para comenzar a producir las consolas.
Otro tema que también preocupó a los usuarios es la poca cantidad de videojuegos existentes para la consola, pero Moore avisó que para junio de 2006 habrá en existencia al menos 50 juegos disponibles.
Más información Más información Más información Más información